docs: 게임데이터 메타 클래스 주석 추가
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@@ -8,7 +8,9 @@ namespace TON
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[System.Serializable]
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[System.Serializable]
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public class HeartData
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public class HeartData
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{
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{
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// 캐릭터 아이디
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public int characterId;
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public int characterId;
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// 현재 하트 개수
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public int currentHearts;
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public int currentHearts;
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public int maxHearts = 3;
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public int maxHearts = 3;
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public int heartRechargeTime = 600; // 10분
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public int heartRechargeTime = 600; // 10분
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@@ -7,12 +7,19 @@ namespace TON
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[System.Serializable]
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[System.Serializable]
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public class SkillData
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public class SkillData
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{
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{
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// 스킬 아이디
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public string id;
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public string id;
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// 스킬 이름
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public string name;
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public string name;
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// 스킬 mp 소모량
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public int mpConsumption;
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public int mpConsumption;
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// 스킬 데미지
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public float damage;
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public float damage;
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// 스킬 쿨타임
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public int coolDown;
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public int coolDown;
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// 스킬 장착 슬롯 번호
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public int slotNumber;
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public int slotNumber;
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// 스킬 사용을 위해 필요한 캐릭터 레벨
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public int requiredLevel;
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public int requiredLevel;
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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