빌드로 인해 player.json 제거 및 몬스터 Debug모드 삭제
This commit is contained in:
@@ -1,20 +0,0 @@
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using UnityEngine;
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namespace TON
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public partial class MonsterBase
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private void OnGUI()
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if (GUILayout.Button("Hit"))
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{
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ApplyDamage(1);
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}
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if (GUILayout.Button("Dead"))
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{
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ApplyDamage(1000000000);
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}
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}
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}
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}
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