feat: 캐릭터 생성화면 내의 오류 수정
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@@ -470,7 +470,7 @@ MonoBehaviour:
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playerDatas: []
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@@ -34,7 +34,9 @@ namespace TON
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// 입력 필드가 할당되지 않았다면 현재 게임 오브젝트의 InputField 컴포넌트를 가져옵니다.
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// 입력 필드가 할당되지 않았다면 현재 게임 오브젝트의 InputField 컴포넌트를 가져옵니다.
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if (nicknameInputField == null)
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if (nicknameInputField == null)
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{
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nicknameInputField = GetComponent<TMP_InputField>();
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nicknameInputField = GetComponent<TMP_InputField>();
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}
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// 입력 필드의 문자 확인 이벤트에 메서드 연결
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// 입력 필드의 문자 확인 이벤트에 메서드 연결
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nicknameInputField.onValidateInput += ValidateInput;
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nicknameInputField.onValidateInput += ValidateInput;
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Reference in New Issue
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