feat: 입장하트를 보유한 경우에만 스테이지 입장할 수 있도록 추가
This commit is contained in:
@@ -91,6 +91,17 @@ namespace TON
|
|||||||
|
|
||||||
public void OnClickStagePlayButton()
|
public void OnClickStagePlayButton()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// 가지고 있는 하트가 없다면 입장 불가
|
||||||
|
if (HeartDataManager.Singleton.GetCurrentHearts() < 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: 입장 불가 modal 출력
|
||||||
|
Debug.Log("보유한 하트 없음");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 입장 시 하트 소모
|
||||||
|
HeartDataManager.Singleton.UseHeart();
|
||||||
|
|
||||||
Main.Singleton.ChangeScene(SceneType.Stage);
|
Main.Singleton.ChangeScene(SceneType.Stage);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,8 +32,6 @@ namespace TON
|
|||||||
stageEntryButton.interactable = true;
|
stageEntryButton.interactable = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Debug.Log($"LobbyUI_StagePage stageId: {stageId}");
|
|
||||||
|
|
||||||
bestStageClearDict = StageManager.Singleton.bestStageClearDict;
|
bestStageClearDict = StageManager.Singleton.bestStageClearDict;
|
||||||
stageClearData = bestStageClearDict.GetValueOrDefault(stageId, null);
|
stageClearData = bestStageClearDict.GetValueOrDefault(stageId, null);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -62,7 +60,6 @@ namespace TON
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.Log($"StageClearData is null");
|
|
||||||
// 스테이지 슬롯에 스테이지 클리어 정보가 없고 첫번째 스테이지가 아닌 경우
|
// 스테이지 슬롯에 스테이지 클리어 정보가 없고 첫번째 스테이지가 아닌 경우
|
||||||
if (index != 0)
|
if (index != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user