캐릭터 저장 로직 적용
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ namespace TON
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// 플레이어가 가지고 있는 캐릭터들의 데이터 불러옴
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List<PlayerData> players = PlayerDataManager.Singleton.players;
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if (players == null)
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if (players.Count == 0)
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{
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// 현재 가지고 있는 캐릭터가 없다면 CharaterCreateUI 를 보여주고
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UIManager.Show<CharaterCreateUI>(UIList.CharaterCreateUI);
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