JSONLoader 경로 수정

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2025-01-31 14:37:00 +09:00
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@@ -7,10 +7,13 @@ namespace TON
{ {
public class JSONLoader : MonoBehaviour public class JSONLoader : MonoBehaviour
{ {
private const string DATA_PATH = "GameData/";
/// <summary> Resources 폴더에서 JSON 파일을 읽어 특정 데이터 타입으로 변환하는 함수 </summary> /// <summary> Resources 폴더에서 JSON 파일을 읽어 특정 데이터 타입으로 변환하는 함수 </summary>
public static T LoadFromResources<T>(string fileName) public static T LoadFromResources<T>(string fileName)
{ {
TextAsset jsonFile = Resources.Load<TextAsset>(fileName); string path = DATA_PATH + $"{fileName}";
TextAsset jsonFile = Resources.Load<TextAsset>(path);
if (jsonFile != null) if (jsonFile != null)
{ {
return JsonUtility.FromJson<T>(jsonFile.text); return JsonUtility.FromJson<T>(jsonFile.text);