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Mingu Kim
6d3f4c4af2 맵 수정중 2025-07-26 01:05:16 +09:00
Mingu Kim
745ce065e8 비행 몬스터 추가 및 맵 오브젝트 배치 수정 2025-07-23 21:07:34 +09:00
Mingu Kim
0bc30de928 몬스터 제작 테스트 파일 추가 후 테스트 몬스터 생성 2025-07-23 02:40:30 +09:00
Mingu Kim
929e8af946 Enemy -> Renderer 인스펙터 설정 수정(리지드바디, 콜라이더 등 제거) 2025-07-22 19:39:17 +09:00
Mingu Kim
d910fd464c Renderer 추가한 뒤 Animation 레코딩 하여 회전되어 있는 Sprite 수정 2025-07-22 02:56:55 +09:00
Mingu Kim
425d98c653 플레이어 체력 감소, 점프, 달리기, 피격 상태 추가 2025-07-18 20:43:37 +09:00
4eb8b0782a Attack(임시?) 애니매이션 추가 2025-07-18 17:18:01 +09:00
Mingu Kim
04007ec8b8 누락된 meta 파일 추가 2025-07-18 14:11:19 +09:00
Mingu Kim
fb7908d716 플레이어 애니메이션 및 스프라이트 수정 2025-07-13 21:10:34 +09:00
ad2125fc1e unity6에서 변경된 linearVelocityX, AddForceY와 같이 x축, y축으로 나눠진 함수 사용 2025-07-09 19:57:46 +09:00
Mingu Kim
c36f82f485 캐릭터 점프 및 이동 코드 수정 2025-07-07 21:09:55 +09:00
Mingu Kim
1f9bd4a693 Idle로 애니메이션명 변경 및 컨트롤러명 변경 2025-07-07 19:13:09 +09:00
Mingu Kim
295a5e1f15 물리 재질(Physics Material2D) 추가 2025-07-07 18:51:49 +09:00
Mingu Kim
7f3a09a92f 씬에 물리 충돌 적용 2025-06-08 21:45:12 +09:00
Mingu Kim
afc8791610 임시 씬에 타일 배치 2025-06-05 03:21:45 +09:00
Mingu Kim
4e9284b0eb 샘플씬 추가 2025-06-02 23:01:14 +09:00
Mingu Kim
18a11fa2f8 프로젝트 생성 2025-06-02 19:11:19 +09:00