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  • 4e4d50985e Update Assets/Editor/BuildScript.cs cooney 2026-04-02 21:39:03 +09:00
  • 56d764db21 Add Assets/Editor/BuildScript.csusing UnityEditor; using System.Linq; public class BuildScript { public static void PerformBuild() { string[] scenes = EditorBuildSettings.scenes .Where(s => s.enabled) .Select(s => s.path) cooney 2026-04-02 21:38:22 +09:00
  • 417c2194de Update .gitea/workflows/test.yaml cooney 2026-04-02 21:35:29 +09:00
  • 754fcc5242 Update .gitea/workflows/test.yaml cooney 2026-04-02 21:34:20 +09:00
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  • 92b95e4b74 Update .gitea/workflows/build.yaml cooney 2026-04-01 18:16:14 +09:00
  • 68a757f0f6 윈도우 & 맥 통합 빌드 워크 플로우 cooney 2026-04-01 18:10:29 +09:00
  • a83ff299e3 Update .gitea/workflows/activation.yaml cooney 2026-04-01 17:51:34 +09:00
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  • e0d1dd32da Update .gitea/workflows/activation.yaml cooney 2026-04-01 02:04:43 +09:00
  • ae18eb7ba8 Update .gitea/workflows/activation.yaml cooney 2026-04-01 02:02:22 +09:00
  • 1dcce90af0 라이센스 파일 획득을 위한 임시 워크플로우 cooney 2026-04-01 01:39:54 +09:00
  • d01b3c729a Add test workflow cooney 2026-04-01 01:09:27 +09:00
  • 293697e85b 맥 실행파일 빌드 후 깃 이그노어 수정 Mingu Kim 2026-01-17 19:47:53 +09:00
  • c0a307b425 빌드한 윈도우 실행파일 추가 및 깃 이그노어 수정 cooney 2026-01-17 19:42:57 +09:00
  • 102b5629ba 스크린샷 캡쳐 프로그램 마무 Mingu Kim 2026-01-17 03:48:56 +09:00
  • ef9aee5700 맥 버전 빌드 프로파일 추가 Mingu Kim 2026-01-16 16:21:44 +09:00
  • ede85e222c 게임 아이콘 추가 및 윈도우 빌드 프로필 추가 후 빌드 cooney 2026-01-15 23:13:45 +09:00
  • 2e38203221 스크린샷 촬영 시 캐릭터 애니메이션 추가 및 촬영 사운드 추가 Mingu Kim 2026-01-15 21:58:11 +09:00
  • 051a71ac15 윈도우에서 원하는 모니터의 정보를 받아온 후 스크린샷 촬영 기능 추가 유니티 윈도우 다크 테마 및 DOTween 에셋 추가 cooney 2026-01-13 02:13:18 +09:00
  • efd9f9e4f5 Main 씬 파일 수정 cooney 2025-12-27 00:20:21 +09:00
  • d73565c433 스크린샷 촬영 기능 구현중 cooney 2025-12-27 00:18:53 +09:00
  • 7f7743fe45 폴더(경로) 선택 기능 마무리 cooney 2025-12-27 00:14:55 +09:00
  • 87a4a0b547 빌드 했을때에도 폴더 경로 선택 탐색기를 사용할 수 있도록 수 Mingu Kim 2025-12-24 23:27:25 +09:00
  • c7d637383f 경로 선택 탐색기 팝업 기능 구현 - StandaloneFileBrowser 에셋을 활용한 방법 - dll을 활용한 방법 - 유니티 에디터 자체 기능을 활용한 방 Mingu Kim 2025-12-10 23:28:31 +09:00
  • f0acbe21ad 프레임 수치 조절 스크립트 추가 및 디렉토리 경로 설정을 위한 스크립트 추가 - 윈도우에서 경로 설정 노출 팝업창 기능을 사용하기 위해 Project Settings > Other Settings > Configuration > Api Compatibility Level = .Net Framework로 변 Mingu Kim 2025-12-10 17:48:43 +09:00
  • 71aed601dd 스크롤 이미지 메테리얼 생성 후 이미지가 스크롤링 되도록 적용 Mingu Kim 2025-12-08 21:31:46 +09:00
  • cefd63567e Tile 이미지 추가 및 유니티 쉐이더 그래프 기능을 활용해 쉐이더 생 Mingu Kim 2025-12-08 21:14:46 +09:00
  • ae5c55b364 스크린샷 프로그램 ui 배 Mingu Kim 2025-12-06 04:10:57 +09:00
  • 0cd317c4e8 Initial commit cooney 2025-12-06 04:06:40 +09:00