This website requires JavaScript.
882c2193ab
Update .gitea/workflows/build.yaml
main
cooney
2026-04-02 21:39:28 +09:00
4e4d50985e
Update Assets/Editor/BuildScript.cs
cooney
2026-04-02 21:39:03 +09:00
56d764db21
Add Assets/Editor/BuildScript.csusing UnityEditor; using System.Linq; public class BuildScript { public static void PerformBuild() { string[] scenes = EditorBuildSettings.scenes .Where(s => s.enabled) .Select(s => s.path)
cooney
2026-04-02 21:38:22 +09:00
417c2194de
Update .gitea/workflows/test.yaml
cooney
2026-04-02 21:35:29 +09:00
754fcc5242
Update .gitea/workflows/test.yaml
cooney
2026-04-02 21:34:20 +09:00
1d3d84027b
Update .gitea/workflows/test.yaml
cooney
2026-04-02 19:33:40 +09:00
a00cca07ea
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:44:54 +09:00
a86ee77518
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:41:52 +09:00
055b37b8a2
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:37:18 +09:00
731de0f83f
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:34:42 +09:00
a1620a80c2
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:32:34 +09:00
d2153e89c8
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:30:30 +09:00
1f5857b314
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:28:34 +09:00
ff4e932646
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:26:06 +09:00
60c320d0c1
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:22:02 +09:00
8820fd6514
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:21:47 +09:00
24b1ed72f7
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:18:20 +09:00
3bc46ed332
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-02 01:10:49 +09:00
99bcf33bf0
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-01 22:22:04 +09:00
c66445c23c
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-01 18:21:48 +09:00
69c47afc11
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-01 18:21:06 +09:00
92b95e4b74
Update .gitea/workflows/build.yaml
cooney
2026-04-01 18:16:14 +09:00
68a757f0f6
윈도우 & 맥 통합 빌드 워크 플로우
cooney
2026-04-01 18:10:29 +09:00
a83ff299e3
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 17:51:34 +09:00
b1ec51828f
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 17:35:14 +09:00
0c862bcc44
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 17:18:45 +09:00
1af78a4168
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 17:16:46 +09:00
a73183a98b
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 16:06:04 +09:00
a3d67738a4
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 15:59:13 +09:00
abb702499b
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 15:36:51 +09:00
03bcab2153
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 06:00:35 +09:00
f47ed6f7ce
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 05:33:50 +09:00
a8dd33f1f1
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 05:18:34 +09:00
6e17fb2923
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 04:09:45 +09:00
f8cbeba5b3
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 02:20:58 +09:00
e0d1dd32da
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 02:04:43 +09:00
ae18eb7ba8
Update .gitea/workflows/activation.yaml
cooney
2026-04-01 02:02:22 +09:00
1dcce90af0
라이센스 파일 획득을 위한 임시 워크플로우
cooney
2026-04-01 01:39:54 +09:00
d01b3c729a
Add test workflow
cooney
2026-04-01 01:09:27 +09:00
293697e85b
맥 실행파일 빌드 후 깃 이그노어 수정
Mingu Kim
2026-01-17 19:47:53 +09:00
c0a307b425
빌드한 윈도우 실행파일 추가 및 깃 이그노어 수정
cooney
2026-01-17 19:42:57 +09:00
102b5629ba
스크린샷 캡쳐 프로그램 마무
Mingu Kim
2026-01-17 03:48:56 +09:00
ef9aee5700
맥 버전 빌드 프로파일 추가
Mingu Kim
2026-01-16 16:21:44 +09:00
ede85e222c
게임 아이콘 추가 및 윈도우 빌드 프로필 추가 후 빌드
cooney
2026-01-15 23:13:45 +09:00
2e38203221
스크린샷 촬영 시 캐릭터 애니메이션 추가 및 촬영 사운드 추가
Mingu Kim
2026-01-15 21:58:11 +09:00
051a71ac15
윈도우에서 원하는 모니터의 정보를 받아온 후 스크린샷 촬영 기능 추가 유니티 윈도우 다크 테마 및 DOTween 에셋 추가
cooney
2026-01-13 02:13:18 +09:00
efd9f9e4f5
Main 씬 파일 수정
cooney
2025-12-27 00:20:21 +09:00
d73565c433
스크린샷 촬영 기능 구현중
cooney
2025-12-27 00:18:53 +09:00
7f7743fe45
폴더(경로) 선택 기능 마무리
cooney
2025-12-27 00:14:55 +09:00
87a4a0b547
빌드 했을때에도 폴더 경로 선택 탐색기를 사용할 수 있도록 수
Mingu Kim
2025-12-24 23:27:25 +09:00
c7d637383f
경로 선택 탐색기 팝업 기능 구현 - StandaloneFileBrowser 에셋을 활용한 방법 - dll을 활용한 방법 - 유니티 에디터 자체 기능을 활용한 방
Mingu Kim
2025-12-10 23:28:31 +09:00
f0acbe21ad
프레임 수치 조절 스크립트 추가 및 디렉토리 경로 설정을 위한 스크립트 추가 - 윈도우에서 경로 설정 노출 팝업창 기능을 사용하기 위해 Project Settings > Other Settings > Configuration > Api Compatibility Level = .Net Framework로 변
Mingu Kim
2025-12-10 17:48:43 +09:00
71aed601dd
스크롤 이미지 메테리얼 생성 후 이미지가 스크롤링 되도록 적용
Mingu Kim
2025-12-08 21:31:46 +09:00
cefd63567e
Tile 이미지 추가 및 유니티 쉐이더 그래프 기능을 활용해 쉐이더 생
Mingu Kim
2025-12-08 21:14:46 +09:00
ae5c55b364
스크린샷 프로그램 ui 배
Mingu Kim
2025-12-06 04:10:57 +09:00
0cd317c4e8
Initial commit
cooney
2025-12-06 04:06:40 +09:00