유니티 상에서 플레이어가 사망 시 fastapi로 전달하여 db에 데이터 추가

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김민구 committed 2026-07-03 18:20:32 +09:00
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@@ -8,6 +8,9 @@ class AncestorDeathCreate(BaseModel):
cause_of_death: str = Field(..., description="사망 원인 (예: 가시 함정, 화염 슬라임 등)")
floor: int = Field(..., description="사망한 던전 층수")
class DeathRecordRequest(BaseModel):
cause_of_death: str = Field(..., description="사망 원인 (누구에게 죽었는지)")
class AncestorDeathResponse(BaseModel):
id: int
name: str