Mingu Kim
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d026e131ab
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버전 표시 기능 추가
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2025-03-17 14:37:56 +09:00 |
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Mingu Kim
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a1ee6c3bae
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몬스터 재화, 경험치 수치 변경
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2025-03-16 16:18:25 +09:00 |
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Mingu Kim
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68cd4f26a7
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몬스터 피드백 반영하여 수치 조정
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2025-03-14 19:30:57 +09:00 |
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Mingu Kim
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a76e4510d0
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룰렛 상점에서 삭제 및 로비에 룰렛 버튼과 연동
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2025-03-13 18:49:04 +09:00 |
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Mingu Kim
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f9db9ee2c2
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웨이브 관련 조건 삭제
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2025-03-13 12:47:46 +09:00 |
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Mingu Kim
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29ccef4231
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웨이브 카운트 다운 중 플레이 타임 증가하지 않도록 수정
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2025-03-12 18:33:53 +09:00 |
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Mingu Kim
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14f53e6ca3
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상점 UI 골드 10000개 추가
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2025-03-11 19:37:19 +09:00 |
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Mingu Kim
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c3f255ba4f
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룰렛 UI 추가
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2025-03-11 18:58:40 +09:00 |
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Mingu Kim
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1ae28dc0d8
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상점 팝업 버튼 위치 수정
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2025-03-11 17:38:09 +09:00 |
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Mingu Kim
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5b3b173bc1
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코드 리팩토링
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2025-03-11 15:40:54 +09:00 |
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Mingu Kim
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cd9c8fc712
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코드 정리
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2025-03-11 15:21:03 +09:00 |
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Mingu Kim
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483ccff3be
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테스트 파일 제거
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2025-03-11 15:08:04 +09:00 |
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Mingu Kim
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942a741c35
|
불필요한 파일 제거
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2025-03-11 15:04:25 +09:00 |
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Mingu Kim
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d2f97ea479
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스킬 버튼 click event 연결
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2025-03-10 14:34:40 +09:00 |
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Mingu Kim
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56a82823c6
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상점 구매 관련 수정 및 비율에 따른 UI 닫기 버튼과 캐시 UI 겹치는 문제 수정
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2025-03-10 01:19:28 +09:00 |
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Mingu Kim
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f33d08daac
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상점 UI 수정
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2025-03-09 22:17:00 +09:00 |
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Mingu Kim
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64cb491ff9
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상점 UI 버튼 추가
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2025-03-09 19:26:00 +09:00 |
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Mingu Kim
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06a7ce9d1d
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상점 UI 완료
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2025-03-09 19:16:07 +09:00 |
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Mingu Kim
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b9e051189f
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빌드 셋팅 수정
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2025-03-06 19:22:25 +09:00 |
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Mingu Kim
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db971d2141
|
로컬라이즈 추가
com.unity.localization 추가
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2025-03-06 18:09:50 +09:00 |
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Mingu Kim
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8593b92380
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상점 포션 구매 기능 추가
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2025-03-06 16:18:55 +09:00 |
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Mingu Kim
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d479310359
|
상점 UI 포션 창 추가
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2025-03-05 23:11:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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8f69ecc429
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상점 리소스 파일명 모두 영어로 변경
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2025-03-05 23:01:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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aa5a9eeca6
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빌드 셋팅 변경값, 상점 UI 하트 팝업, 이미지 명, 로딩 UI 애니메이션
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2025-03-05 21:59:38 +09:00 |
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Mingu Kim
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a7f157ab84
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상점 UI 초기 화면 틀(이미지 파일명은 매칭하면서 순차적으로 영어로 변경예정)
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2025-03-05 18:37:28 +09:00 |
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Mingu Kim
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7961fdb09a
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누락된 빌드 셋팅 파일 추가
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2025-03-05 16:57:31 +09:00 |
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Mingu Kim
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ae18f87dc2
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게임톤 스플래시 로고 추가
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2025-03-05 16:52:58 +09:00 |
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Mingu Kim
|
160d2c58ce
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안드로이드 환경에서 세로화면 되지 않는 조건 추가
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2025-03-05 16:14:21 +09:00 |
|
Mingu Kim
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e3b6b64cc0
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하트 초기값(없을 시 빌드 후 안드로이드에서 인스톨 시 하트 0개로 시작)
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2025-03-05 12:25:07 +09:00 |
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Mingu Kim
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c8c8506da7
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하트, 몬스터 스킬 json 제거
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2025-03-05 11:37:18 +09:00 |
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Mingu Kim
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b19963cfa9
|
안드로이드 클라우드 자동 저장 기능 false
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2025-03-04 22:04:48 +09:00 |
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Mingu Kim
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b93b5348c5
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빌드로 인해 player.json 제거 및 몬스터 Debug모드 삭제
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2025-03-04 19:57:25 +09:00 |
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Mingu Kim
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9ea7200050
|
게임 아이콘 수정
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2025-03-04 19:15:34 +09:00 |
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Mingu Kim
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2a270ffe66
|
빌드셋팅 및 앱서명키
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2025-03-04 18:17:24 +09:00 |
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Mingu Kim
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d7b6da1c80
|
빌드를 위한 파일 제거 및 수정
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2025-03-04 14:54:47 +09:00 |
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Mingu Kim
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934e1d4488
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상점에서 로비로 돌아가는 기능 추가
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2025-03-03 18:31:52 +09:00 |
|
Mingu Kim
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8165cce74e
|
상점 씬 코드 추가
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2025-03-03 18:01:45 +09:00 |
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Mingu Kim
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ca6311af91
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상점씬 코드 추가
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2025-03-03 18:01:15 +09:00 |
|
Mingu Kim
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974801513b
|
상점 씬 전환 코드 추가
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2025-03-03 18:00:40 +09:00 |
|
Mingu Kim
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ba2751baf8
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
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2025-03-03 17:56:11 +09:00 |
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Mingu Kim
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17e7fbc711
|
빌드 셋팅에 Shop 씬 추가
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2025-03-03 17:53:09 +09:00 |
|
Mingu Kim
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4da498a0bb
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상점 UI 구조 추가
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2025-03-03 15:57:06 +09:00 |
|
Mingu Kim
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46b74a643f
|
몬스터 불필요한 코드 제거
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2025-03-03 01:44:16 +09:00 |
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Mingu Kim
|
5880c7b932
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몬스터 스킬 제거
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2025-03-03 01:39:46 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
a755d4569a
|
중간 몬스터 양쪽에서 생성되도록 수정
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2025-03-01 22:25:21 +09:00 |
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Mingu Kim
|
82a4ce8359
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웨이브 최종 완료 시 웨이브 카운트 정상 적용되도록 수정
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2025-03-01 22:10:48 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
3896301f12
|
몬스터 피격 사운드 한번만 재생되는 문제 수정
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2025-03-01 22:06:06 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
0cfb09a039
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10스테이지 종료 후 BGM 종료 코드 추가
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2025-03-01 22:04:23 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
38289b8a9f
|
스포너 10스테이지 이후 카운트 제거
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2025-03-01 21:54:37 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
e6a2b638cf
|
몬스터 공격음 제거 및 캐릭터 피격음 복구
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2025-03-01 21:48:15 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
fb9423ac25
|
10 웨이브 이후 카운트 나오는 문제 수정
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2025-03-01 21:44:52 +09:00 |
|
Mingu Kim
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7ae1624506
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-03-01 21:22:38 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
f30495c93c
|
웨이브 종료 시 BGM 종료
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2025-03-01 21:22:25 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
eec08c14f1
|
캐릭터 피격 사운드 제거
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2025-03-01 21:15:35 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
1c31056e98
|
씬 전환될때 이전 씬 노래 꺼지지 않는 문제 수정
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2025-03-01 21:03:13 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
8963a8a505
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-03-01 20:57:14 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
6ec2aaf5b5
|
캐릭터 기본 사운드(공격, 피격, 사망) 코드 추가
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2025-03-01 20:57:02 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
d29101526e
|
스테이지에 따른 BGM 추가
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2025-03-01 20:51:18 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
e3d2f81eec
|
사운드 매니저 추가
|
2025-03-01 18:57:49 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
8d5cd2d496
|
테스트 사운드 파일 제거
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2025-03-01 18:17:56 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
68bfa84498
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-03-01 18:05:33 +09:00 |
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Mingu Kim
|
04429b5dd4
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-03-01 18:05:10 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
e64f872734
|
UI 종료 시 사운드 재생을 위해 딜레이 추가
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2025-03-01 18:04:55 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
a8801715ac
|
누락된 사운드 파일 추가
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2025-03-01 16:08:41 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
d4ae26fc2c
|
UI 프리팹 사운드 컴포넌트 수정
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2025-03-01 15:54:00 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
ba528a81dd
|
스킬 효과음, UI 버튼음, BGM 추가 테스트
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2025-03-01 02:02:30 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
95491ff226
|
메인 화면 버튼 클릭 시 1초 딜레이 추가
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2025-02-28 23:34:17 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
c48d9138af
|
사운드 메인 화면 작업중
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2025-02-28 22:05:01 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
3f0e32af5e
|
메인 카메라에 오디오 리스너 추가
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2025-02-28 20:42:54 +09:00 |
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Mingu Kim
|
5fac0b6680
|
10스테이지 완료 후 EndUI 활성화 기능 추가
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2025-02-28 16:32:06 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
f561035b95
|
캐릭터 오브젝트 파괴 후 발생하는 MonsterBase Null 에러 수정
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2025-02-28 16:30:59 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
0bdfc0f544
|
몬스터가 플레이어를 체이싱 한 후 공격범위 안에 들어오면 공격하도록 수정
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2025-02-28 05:52:37 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
5e893a029f
|
몬스터 공격시 캐릭터 데미지 대상 지정 및 몬스터 피격 시 HP바 감소
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2025-02-28 02:15:32 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
b96aac99f7
|
몬스터 hp바 MonsterBase 오브젝트 연결
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2025-02-28 02:13:47 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
8cf5ee6ae7
|
웨이브 카운트로 인해 추가된 이벤트 시스템 오브젝트 제거
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2025-02-27 22:44:46 +09:00 |
|
Mingu Kim
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66a2b373d3
|
몬스터 공격 시 캐릭터 방어력 값 참조 추가 및 리워드 코드 추가
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2025-02-27 18:17:57 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
db924ce506
|
몬스터 스킬 코드 단일 스킬로 임시 수정
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2025-02-27 18:17:04 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
6c75822d6a
|
몬스터 데이터 json 항목에 맞춰 수정
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2025-02-27 18:16:03 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
eaab3265d2
|
사용 안하는 몬스터 프리팹 폴더에 정리
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2025-02-27 18:15:00 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
d01e10f969
|
몬스터 및 몬스터 스킬 json 변경
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2025-02-27 16:32:19 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
a227994ec7
|
몬스터 스폰 카운트 기능 추가
|
2025-02-27 01:54:45 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
7dcd603a7d
|
몬스터 스포너 추가
|
2025-02-26 21:42:37 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
934709ce19
|
몬스터 프리팹 폴더 정리
|
2025-02-26 21:40:29 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
7d8f6b3e25
|
Stage4 씬에 몬스터 스포너 및 스폰포인트 추가
|
2025-02-26 19:21:33 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
77c670453f
|
누락된 몬스터 프리팹 사이즈 0.7 수정
|
2025-02-26 19:09:36 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
f4fe73956f
|
몬스터끼리 충돌하도록 수정
|
2025-02-26 19:05:33 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
4b6efe2788
|
몬스터 공격 시 방어 수치 캐릭터 수치 받아오게 코드 수정
|
2025-02-26 16:47:58 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
743f486045
|
불필요한 테스트 파일 삭제
|
2025-02-26 16:47:01 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
3677c848d2
|
textState null 에러 임시 조치 추후 제거 예정
|
2025-02-26 01:19:22 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
462b6fff6b
|
몬스터 코드 정리
|
2025-02-23 21:07:11 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
a531fdfd73
|
몬스터 경사로에서 미끌리지 않도록 콜라이더 변경 및 리지드바디 수치 변경
|
2025-02-20 18:19:46 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
b862da2a48
|
몬스터 IsDetect가 false되는 코드 수정
|
2025-02-20 16:00:33 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
99b853d45c
|
Stage 1 스포너 GameObject 수정
|
2025-02-20 05:41:17 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
a27bb7d6d1
|
몬스터 스포너 테스트코드 구현
1. 몬스터 상태 Hit, Death 추가
2. 몬스터 스킬 정리
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2025-02-20 05:21:58 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
ae5913ec0b
|
몬스터 Hit, Death 상태 틀 추가
|
2025-02-19 00:44:53 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
8d5f5894f7
|
AttackPattern 누락된 추가
|
2025-02-18 15:35:05 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
41234e3e97
|
MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리
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2025-02-18 00:55:23 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
d9aaccf100
|
몬스터 프리팹 레이어 추가 및 몬스터 겹칠 수 있게 수정
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2025-02-17 18:47:15 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
826d0b0ecc
|
몬스터 공격 애니메이션 이벤트 추가
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2025-02-17 15:24:48 +09:00 |
|
Mingu Kim
|
daaa5fb218
|
불필요한 코드 정리
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2025-02-17 01:10:44 +09:00 |
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