aube.lee
|
88f170b3da
|
docs: 테스트를 위한 코드 fixme 주석 추가
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2025-02-16 15:30:28 +09:00 |
|
aube.lee
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c1734f2f3f
|
docs: 빈 폴더 정리
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2025-02-16 15:27:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
b3eb596df9
|
feat: 캐릭터가 타일맵의 경사로를 오를 수 있도록 수정
|
2025-02-16 15:25:58 +09:00 |
|
aube.lee
|
4ca31d48a4
|
feat: 스테이지 씬 내에 캐릭터 로드될 위치 적용
|
2025-02-16 15:10:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
33a8ec7198
|
feat: 스테이지 오브젝트 요소 수정
|
2025-02-16 15:05:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
8adfdebde8
|
feat : 로비에서 각각의 스테이지로 화면 전환 할 수 있도록 수정
|
2025-02-16 14:58:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
460d546333
|
feat: Scene load 에서 전환될 수 있도록 프로젝트 세팅 추가
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2025-02-16 14:58:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
566b39d6a4
|
feat: 스테이지 씬 진입 시 로직 구현
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2025-02-16 13:32:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
de1ba7076e
|
feat: 스테이지 진입 구조 반영을 위한 파일 refactor
|
2025-02-16 13:31:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
5c16ce7fa2
|
feat: 스테이지 클리어 정보에 따라 slide 데이터 세팅 구조 적용
|
2025-02-14 22:44:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
c54ab55c5a
|
feat: Lobby ui 작업 1차
|
2025-02-14 21:56:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
340617071a
|
fix: 태그 오류 수정
|
2025-02-14 20:32:41 +09:00 |
|
aube.lee
|
0cf9edd48f
|
Art 하위 폴더 경로 meta 추가
|
2025-02-14 20:10:52 +09:00 |
|
aube.lee
|
a4e2f11a47
|
meta update
|
2025-02-14 17:12:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
da86fae7e6
|
Merge branch 'art' into dev
# Conflicts:
# Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Common/BootStrapper.cs
|
2025-02-14 17:08:01 +09:00 |
|
aube.lee
|
4ff8683a3c
|
Merge branch 'art' into dev
|
2025-02-14 17:05:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
3cf6b5a11b
|
LobbyUI 구조 수정
|
2025-02-14 11:19:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
d8af30673a
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-14 09:32:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
3fbc26729f
|
feat: 테스트용 IngameScene 스크립트 삭제
|
2025-02-13 23:38:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
82e3264e2d
|
feat: 일시정지 UI 활성화 시 게임 중지하도록 Time 설정 로직 추가
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2025-02-13 23:35:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
3c8cb84a7a
|
feat: 옵션UI 버튼 클릭 이벤트 수정
|
2025-02-13 23:32:46 +09:00 |
|
aube.lee
|
3f446b5aa0
|
feat: 우측 상단 더보기 옵션 버튼 UI 구성 수정
|
2025-02-13 23:28:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
bf2883ce74
|
feat: 스테이지 진입 스크립트 추가
|
2025-02-13 23:07:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
d75adaacbf
|
feat: 스테이지 클리어 데이터 저장 및 불러오기 로직 추가
|
2025-02-13 22:58:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
4a6d251829
|
feat: 플레이어 초기화 로직 순서 변경
|
2025-02-13 22:56:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
ec7e10f4b4
|
fix: Controller 초기화 로직 적용 및 Main Initialize 로직 추가
|
2025-02-13 21:55:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
42c5804188
|
임시 코드 추가
|
2025-02-13 20:39:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
45e10cf07d
|
fix: intelliJ git ignore 추가
|
2025-02-13 11:36:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
eb371d10ea
|
Merge branch 'art' into dev
# Conflicts:
# Gameton-06/Assets/Gameton/Art/Map/Legacy_Adventure_Pack_Grassland/Tiles/Assets/Assets.png.meta
# Gameton-06/Assets/Gameton/Scenes/Personal Scenes/map_scene/MapReferenceScene.unity
# Gameton-06/ProjectSettings/TagManager.asset
|
2025-02-13 11:28:53 +09:00 |
|
aube.lee
|
636160f492
|
feat: 게임 스테이지 클리어 관련 베이스 코드 작성
|
2025-02-13 11:25:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
f985e5f40c
|
unity package 메타 추가
|
2025-02-13 11:24:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
fc2493126a
|
불필요한 리소스 삭제
|
2025-02-13 11:23:38 +09:00 |
|
aube.lee
|
cc68940d01
|
docs: 게임데이터 메타 클래스 주석 추가
|
2025-02-13 10:40:36 +09:00 |
|
aube.lee
|
b3ba592a12
|
feat: 플레이어 아이디 데이터타입 변경
|
2025-02-13 10:40:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
9156b24991
|
docs: 중복된 리소스 제거
|
2025-02-13 10:39:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
cb54c06345
|
feat: LobbyUI 내의 스킬 편집 창 연결
|
2025-02-13 09:42:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
8ba55b1508
|
feat: Main에서 실행되어야하는 기본 데이터 Load 구조 수정
|
2025-02-13 09:41:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
8b34dc8f39
|
Merge branch 'dev'
|
2025-02-13 09:27:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
d4e1b47325
|
fix: 불필요한 MonsterBase 생성자 삭제
|
2025-02-12 21:04:34 +09:00 |
|
aube.lee
|
c38335f0bf
|
fix: 스킬 장착 시 데이터 저장 로직 오류 수정
|
2025-02-12 20:55:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
ca1db76505
|
fix: 캐릭터 데이터 업데이트 로직 변경
|
2025-02-12 20:41:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
b5160373bb
|
feat: 캐릭터 레벨업 시 경험치, 공격력, 방어력, 잔여 경험치 데이터 업데이트 로직 적용
|
2025-02-12 20:27:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
2a7dfd4036
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-11 21:01:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
c719103ee9
|
fix: 장착 스킬 업데이트 로직 오류 수정
|
2025-02-11 21:01:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
fd7627cd3f
|
fix: Resource.Load 의 데이터 동적 변경 불가한 이슈를 해결하기 위한 persistentDataPath 적용 메소드 추가
|
2025-02-11 17:12:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
4f7d0616ce
|
feat: 스킬 편집 UI 내의 스킬 슬롯, 스킬 정보 클릭 액션 적용
|
2025-02-11 16:34:06 +09:00 |
|
aube.lee
|
f03359ec4a
|
feat: 스킬 사용 가능 조건에 따른 텍스트 컬러 세팅 변경
|
2025-02-11 10:51:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
b5985e42c6
|
feat: 캐릭터 스킬 Execute 로직 수정
|
2025-02-11 10:50:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
d933057b51
|
refactor: prefab 파일 경로 변경
|
2025-02-11 10:50:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
7bea4520c5
|
스킬 슬롯 업데이트 로직 수정
|
2025-02-11 10:20:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
18a27aa3e1
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-11 09:47:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
d25d2b8c2c
|
스킬 이미지 연동부분 적용
|
2025-02-11 09:46:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
a928c170cc
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-11 00:26:06 +09:00 |
|
aube.lee
|
cdc7cbae56
|
refator : Controller 스킬 버튼 로드 및 스킬 투사체 & ObjectPool 분리
|
2025-02-11 00:26:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
3cfa9040bf
|
스킬 이미지 로드하도록 하는 AssetManager 추가
|
2025-02-11 00:24:51 +09:00 |
|
aube.lee
|
21a173864f
|
skill setting UI 작업 2차
|
2025-02-10 21:22:23 +09:00 |
|
aube.lee
|
eafeb0cbd7
|
스킬 정보 아이템 자물쇠 여는 조건 적용
|
2025-02-10 20:47:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
9f9deb2630
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-10 19:08:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
afc844b17f
|
스킬 정보 매핑 로직 1차 추가
|
2025-02-10 17:22:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
4d15b23dfd
|
스킬 세팅 UI 기본 레이아웃 작업
|
2025-02-10 15:15:17 +09:00 |
|
aube.lee
|
c01b8afc9a
|
로비 UI 레이아웃 수정
|
2025-02-09 14:02:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
56f5b70057
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-09 12:23:35 +09:00 |
|
aube.lee
|
b9a7d02027
|
스킬 컨트롤러 부분 테스트 작업
|
2025-02-09 12:23:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
07ea289cd9
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-08 20:06:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
8e1b2ac745
|
오브젝트 풀 prefab update
|
2025-02-08 15:19:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
69daa07ecf
|
새로운 스킬 클래스 스크립트 추가
|
2025-02-08 15:18:41 +09:00 |
|
aube.lee
|
57eb4abea3
|
skill cooltime 적용 로직 테스트 코드
|
2025-02-08 14:49:06 +09:00 |
|
aube.lee
|
d4bafd6cec
|
캐릭터 테스트 데이터 수정
|
2025-02-08 14:03:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
61eeca446d
|
스킬 이미지 추가
|
2025-02-08 14:02:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
e181fe6be7
|
heartData update
|
2025-02-08 13:49:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
7e63cd2621
|
스킬 버튼 동작 구현 테스트
|
2025-02-08 12:35:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
2c7f326873
|
캐릭터 레벨에 맞게끔 컨트롤러 내 스킬 세팅 되도록 수정
|
2025-02-08 01:10:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
14a53032e0
|
스킬 슬롯 제어 로직 테스트
|
2025-02-08 00:25:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
a68e2b7479
|
자물쇠 이미지 추가
|
2025-02-08 00:25:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
3a54014f47
|
Merge branch 'dev'
|
2025-02-07 23:42:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
df5df1ddd4
|
스킬 작업 테스트 코드
|
2025-02-07 23:32:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
2947c250a0
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-07 22:27:34 +09:00 |
|
aube.lee
|
750e299d9b
|
스킬 데이터 모델 클래스 변경
|
2025-02-07 20:31:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
034c665e03
|
불필요한 이미지 파일 삭제
|
2025-02-07 20:30:01 +09:00 |
|
aube.lee
|
5818ca2670
|
스킬 데미지 계산 로직 반영
|
2025-02-07 17:27:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
5968ae7a73
|
캐릭터 기본 공격 로직 적용을 위한 몬스터 방어력 변수 적용
|
2025-02-07 17:01:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
ab2fd3d02e
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-07 15:13:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
ad800560d6
|
DamageCalculator 의 monobehaviour 삭제
|
2025-02-07 12:17:34 +09:00 |
|
aube.lee
|
77331d6447
|
캐릭터 경험치 및 레벨업 로직 추가 1차 작업
|
2025-02-07 00:58:49 +09:00 |
|
aube.lee
|
9d7bc62855
|
todo: 주석 추가
|
2025-02-07 00:58:17 +09:00 |
|
aube.lee
|
6cdbd3c16c
|
현재 장비 공격력 영역 0 으로 적용하도록 변경
|
2025-02-07 00:50:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
1700d51207
|
공격력 계산 로직 구현
|
2025-02-07 00:44:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
be1bd906af
|
캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용
|
2025-02-07 00:15:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
a3464300e4
|
캐릭터 생성 UI 내 취소 버튼 추가
|
2025-02-07 00:12:51 +09:00 |
|
aube.lee
|
35af44746d
|
Lobby 화면 로직 수정
|
2025-02-06 09:59:56 +09:00 |
|
aube.lee
|
7d58c2ee8b
|
배경 파일 원복
|
2025-02-05 19:57:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
bae0b2234a
|
사용하지 않는 리소스 폴더 삭제
|
2025-02-05 00:51:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
400647eb27
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-05 00:47:46 +09:00 |
|
aube.lee
|
b43bd19021
|
LobbyUI 슬라이드 구조 적용
|
2025-02-05 00:47:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
3455b9dd1b
|
플레이어 필드 재정의
|
2025-02-05 00:08:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
b04d912241
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-05 00:06:29 +09:00 |
|
aube.lee
|
6f779c21a0
|
스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가
|
2025-02-05 00:06:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
8600811a47
|
moster 태그 추가
|
2025-02-05 00:03:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
cca78c4082
|
타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용
|
2025-02-04 23:38:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
2d17524bf9
|
SkillData 구조 정의
|
2025-02-04 23:35:07 +09:00 |
|