aube.lee
|
6f779c21a0
|
스킬 발사체에 데미지 적용하는 로직 추가
|
2025-02-05 00:06:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
8600811a47
|
moster 태그 추가
|
2025-02-05 00:03:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
cca78c4082
|
타이틀 UI 내에서 바로 로비 화면으로 적용
|
2025-02-04 23:38:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
2d17524bf9
|
SkillData 구조 정의
|
2025-02-04 23:35:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
16800bfbc3
|
조이스틱 영역 수정
|
2025-02-04 23:34:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
12e76aa888
|
스킬 파괴 시간 조건 적용
|
2025-02-04 23:21:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
18e60311a6
|
option button 액션 추가
|
2025-02-04 22:59:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
1d0f9aaa9a
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-04 21:08:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
357a037f99
|
UI 이미지 작업
|
2025-02-04 21:08:13 +09:00 |
|
aube.lee
|
ab433ef46b
|
메인 화면 UI 구조 변경
|
2025-02-04 17:57:23 +09:00 |
|
aube.lee
|
a971567ffd
|
하트 소모 및 시간에 따른 하트 충전 시스템 구축
|
2025-02-04 16:02:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
b2dcd2ad01
|
하트 데이터 시스템 추가
|
2025-02-04 12:43:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
b8ed6ebc26
|
하트 시스템, 2d 버튼 에셋 추가
|
2025-02-04 12:42:38 +09:00 |
|
aube.lee
|
00df2a1d90
|
Lobby 화면 내의 컨트롤러 숨김
|
2025-02-04 10:07:29 +09:00 |
|
aube.lee
|
6850d3b80a
|
테스트 데이터 업로드
|
2025-02-03 21:06:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
f6ee992e50
|
Loading UI 레이아웃 수정
|
2025-02-03 21:04:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
0d447e7184
|
objectPoolSystem 프리팹화
|
2025-02-03 17:48:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
f0b6359d61
|
캐릭터 스킬 공격 투사체 적용
|
2025-02-03 16:38:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
059a5f5be9
|
파일 리팩토링
|
2025-02-03 16:37:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
772dc43579
|
Lobby 씬 수정
|
2025-02-03 15:51:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
55610f133a
|
outlineShader 생성
|
2025-02-03 15:50:11 +09:00 |
|
aube.lee
|
8a23bdf24f
|
컨트롤러 버튼 프리팹화 및 스타일 적용
|
2025-02-03 14:32:41 +09:00 |
|
aube.lee
|
c3f6ae7440
|
스킬 리소스 재사용을 위한 ObjectPool 매니저 추가
|
2025-02-03 14:31:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
4dd51940cc
|
캐릭터 스킬 발사 포인트 추가
|
2025-02-03 14:31:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
87a05ea151
|
컨트롤러 버튼 스타일 리소스 추가
|
2025-02-03 14:28:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
1b4ee436cd
|
캐릭터 skill icon 리소스 추가
|
2025-02-03 14:27:46 +09:00 |
|
aube.lee
|
395d2d822d
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-03 10:50:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
369548e40d
|
캐릭터 좌측 이동 후에 현재 이동중이던 방향을 바라볼 수 있도록 수정
|
2025-02-03 10:50:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
40afaaa868
|
Ui 레이아웃 수정
|
2025-02-03 00:56:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
2169242ec7
|
meta 수정
|
2025-02-03 00:55:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
727aa0d4ba
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-02 16:37:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
6792d21e5b
|
캐릭터 dead 모션 연결
|
2025-02-02 16:37:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
db7ae8d43d
|
controller UI 레이아웃 수정
|
2025-02-02 16:01:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
2ce4151057
|
RPG Icon pack 추가
|
2025-02-02 15:18:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
92c51a2e4b
|
스테이지 선택 영역 로직 적용
|
2025-02-02 15:10:41 +09:00 |
|
aube.lee
|
cc77b41b84
|
테스트 로그 정리
|
2025-02-02 15:10:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
6208befe60
|
Lobby 캐릭터 출력 되도록 오류 수정
|
2025-02-02 14:47:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
b93399eac3
|
플러그인 meta 추가
|
2025-02-02 14:45:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
785c9b5467
|
캐릭터 생성 UI 내에 이름 입력 모달 추가
|
2025-02-02 14:45:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
6b876ca988
|
캐릭터 이름 출력 영역의 오타 수정
|
2025-02-02 14:44:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
6e3e4e6863
|
LoadingUI 재구성
|
2025-02-02 14:44:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
c85e2e5674
|
스테이지 입장 UI 레이아웃 작업 추가
|
2025-02-02 00:31:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
e150cf7ceb
|
StageEntry UI 추가
|
2025-02-02 00:22:01 +09:00 |
|
aube.lee
|
b748538835
|
Lobby Scene의 스테이지 입장 버튼 추가
|
2025-02-02 00:05:44 +09:00 |
|
aube.lee
|
5ef3387371
|
캐릭터 선택 UI의 선택 슬롯 간격 조정
|
2025-02-01 23:50:56 +09:00 |
|
aube.lee
|
6b204ef61a
|
플레이어 캐릭터 스폰 메소드 공통으로 분리
|
2025-02-01 23:45:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
0e216fb3d4
|
Lobby씬에서 다른 씬으로 전환 될때 캐릭터 프리팹 로드 정보 삭제
|
2025-02-01 23:40:44 +09:00 |
|
aube.lee
|
54a878618a
|
선택한 캐릭터 데이터로 캐릭터 이미지 불러올수 있도록 적용
|
2025-02-01 23:35:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
c8a972469e
|
spinner 애니메이션 오류 수정
|
2025-02-01 23:32:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
261a1894c4
|
캐릭터 컨트롤러 UI 수정
|
2025-02-01 23:15:13 +09:00 |
|
aube.lee
|
de09989798
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-01 23:10:15 +09:00 |
|
aube.lee
|
a6eeb34e90
|
캐릭터 저장 로직 적용
|
2025-02-01 23:09:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
3e6ab55f6e
|
캐릭터 데이터 필드 수정
|
2025-02-01 23:09:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
303cd69bf8
|
리스트 형태의 데이터 저장 로직 오류 수정
|
2025-02-01 23:05:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
0b201267bf
|
player 데이터 싱글톤 구조로 변경
|
2025-02-01 21:41:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
1a870dde42
|
characterBase 코드 정리
|
2025-02-01 19:10:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
37f890caf7
|
캐릭터 선택 화면에서 선택한 캐릭터 인덱스 연동 작업
|
2025-02-01 19:08:38 +09:00 |
|
aube.lee
|
c6e5f3f56d
|
Select Method 이름 변경
|
2025-02-01 18:45:05 +09:00 |
|
aube.lee
|
953894c056
|
캐릭터 데이터 불러오기 및 캐릭터 선택 / 생성 화면 간의 이동 로직 적용
|
2025-02-01 18:42:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
2b5c4d2125
|
프로젝트 빌드 세팅에 Lobby 씬 추가
|
2025-02-01 18:41:05 +09:00 |
|
aube.lee
|
82b7c61eb6
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-01 18:39:35 +09:00 |
|
aube.lee
|
7d2cf46b3c
|
character 기본 공격 애니메이션 추가
|
2025-02-01 18:39:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
b5247ff034
|
인벤토리 이미지 추가
|
2025-02-01 18:15:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
0598cd1ce7
|
JSON Loader 리스트 형태 파싱 할 수있도록 코드 수정
|
2025-02-01 18:12:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
933740c887
|
Dictonary 데이터 형태 사용 할 수 있도록 common 클래스 추가
|
2025-02-01 18:11:51 +09:00 |
|
aube.lee
|
c1249a5749
|
dictonary control 에셋 적용
|
2025-02-01 17:40:23 +09:00 |
|
aube.lee
|
b3ffbeae49
|
player 파일 디렉토리 수정
|
2025-01-31 20:19:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
858261a0d3
|
Loading UI progress 추가
|
2025-01-31 19:18:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
940c104eec
|
캐릭터 Prefabs 수정
|
2025-01-31 19:17:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
13f3b3b590
|
JSON Loader 코드 일부 수정
|
2025-01-31 19:17:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
d73634fbab
|
LobbyScene 추가
|
2025-01-31 19:16:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
770562dd40
|
Loading ui 요소 추가
|
2025-01-31 19:12:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
e2dcc32e2a
|
인벤토리 이미지 추가
|
2025-01-31 18:31:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
bb061fe475
|
폰트 추가
|
2025-01-31 18:28:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
c3284a4f93
|
gitignore 추가
|
2025-01-31 16:44:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
ebca6cb26e
|
개발 폴더 생성
|
2025-01-31 16:07:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
4600aea8ea
|
JSONLoader 경로 수정
|
2025-01-31 14:37:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
1c1d8e5d42
|
JSON 로더 스크립트 추가
|
2025-01-31 14:31:14 +09:00 |
|
aube.lee
|
a94354e506
|
불필요한 스크립트 제거
|
2025-01-31 14:31:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
faab1017ce
|
캐릭터 좌우 이동 시 캐릭터 이미지 반전 적용
|
2025-01-31 14:20:51 +09:00 |
|
aube.lee
|
f5741ba08f
|
몬스터 에셋 추가
|
2025-01-30 18:41:41 +09:00 |
|
aube.lee
|
61199eac78
|
게임 진입 지점 UI 추가
|
2025-01-28 22:13:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
fa08e676e5
|
타이틀 ui 수정 및 캐릭터 선택 화면 추가
|
2025-01-28 22:00:00 +09:00 |
|
aube.lee
|
e665360833
|
캐릭터 이동 애니메이션 적용
|
2025-01-28 21:03:52 +09:00 |
|
aube.lee
|
ff5a714d63
|
2D 애니메이션 파일 import 패키지 적용
|
2025-01-28 21:03:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
302a451b1d
|
캐릭터 애니메이션 에셋 추가
|
2025-01-28 21:00:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
e04ef0c613
|
조이스틱 동작이 자연스럽게 구현하도록 수정 및 에디터 상에서 좌우 입력과 점프 동작 추가 적용함
|
2025-01-28 18:45:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
752d02324a
|
조이스틱으로 player 오브젝트 좌우 이동 로직 적용
|
2025-01-24 19:03:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
10f31b0222
|
namespace 설정 오류 수정
|
2025-01-24 18:37:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
f69e89a106
|
조이스틱 동작 액션 수정
|
2025-01-24 17:55:26 +09:00 |
|
aube.lee
|
2ed1ff725e
|
bootStrapper 오타 수정
|
2025-01-24 16:29:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
f7a19df438
|
joystick pack assets 추가
|
2025-01-23 12:05:53 +09:00 |
|
aube.lee
|
c98ab6b77c
|
개인용 테스트 씬 추가
|
2025-01-21 23:22:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
3cfb0f7198
|
UI 샘플 씬 적용
|
2025-01-21 23:19:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
3e24bafb3e
|
TextMeshPro Assets 적용
|
2025-01-21 23:18:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
3bb9913d16
|
프로젝트 Common 스크립트 추가
|
2025-01-21 22:53:52 +09:00 |
|
aube.lee
|
8c2341ff7e
|
refactor dir
|
2025-01-20 14:36:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
562da7ea7f
|
project dir init
|
2025-01-20 14:35:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
85023a6a79
|
git ignore 세팅
|
2025-01-19 21:37:24 +09:00 |
|