aube.lee
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608abcbac2
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feat: 게임 플레이 화면에서 벗어나면 정보 초기화
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2025-02-28 15:03:10 +09:00 |
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aube.lee
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88d14f54b4
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feat: 데이터 업데이트 시점 수정
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2025-02-28 14:43:36 +09:00 |
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aube.lee
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8a8daba81e
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test: UI 테스트 영역 원복
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2025-02-28 14:40:36 +09:00 |
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aube.lee
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1bd97f5d3a
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test: 테스트 코드 정리
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2025-02-28 14:39:50 +09:00 |
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aube.lee
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0a90fe2607
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feat: 닉네임 중복체크 기능 추가
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2025-02-28 14:39:25 +09:00 |
|
aube.lee
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a946e8bf72
|
fix: 플레이어 사망 후 종료 UI 노출 딜레이 시간 수정
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2025-02-28 12:29:48 +09:00 |
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aube.lee
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00914410fb
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feat: 생선 소모로 인한 하트 충전 로직 적용
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2025-02-28 11:58:13 +09:00 |
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aube.lee
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fa33f3b75e
|
fix: 오타 수정
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2025-02-28 11:40:50 +09:00 |
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aube.lee
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0383a1cb8a
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feat: 텍스트 제발... 원복 안되게 확인좀
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2025-02-28 11:39:26 +09:00 |
|
aube.lee
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9fe70eda09
|
fix: 몬스터 spawn counter 표시 영역 수정
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2025-02-28 10:51:55 +09:00 |
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aube.lee
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4004fc593b
|
feat: 스테이지 종료시 불필요하게 호출되는 부분 수정
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2025-02-28 10:44:00 +09:00 |
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aube.lee
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9fb7798afd
|
feat: UI 동작 수정
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2025-02-28 10:42:48 +09:00 |
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aube.lee
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c00cbc44aa
|
feat: 골드 생선 부족 시 경고 팝업 추가
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2025-02-28 10:12:45 +09:00 |
|
aube.lee
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e3ffb10da5
|
feat: 게임 클리어 화면 수정
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2025-02-28 10:12:17 +09:00 |
|
aube.lee
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0fe4282ca7
|
feat: 폰트 추가
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2025-02-28 10:11:01 +09:00 |
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aube.lee
|
b5525d5923
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-28 09:09:26 +09:00 |
|
aube.lee
|
2be749128e
|
feat: 재화 단위 표기 수정
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2025-02-28 09:09:20 +09:00 |
|
aube.lee
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aac71d9794
|
feat: string formmat 오류 수정
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2025-02-28 01:21:48 +09:00 |
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aube.lee
|
a0238ddc61
|
feat: 랭킹 정보 업데이트 및 화면 매핑 로직 추가
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2025-02-28 01:15:25 +09:00 |
|
aube.lee
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7e89fb0959
|
feat: 이미지 메타 변경
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2025-02-28 01:14:29 +09:00 |
|
aube.lee
|
17e824e29e
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feat: 게임 플레이 종료 후 클리어 정보 저장 및 랭킹 정보 저장 로직 추가
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2025-02-28 00:55:35 +09:00 |
|
aube.lee
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1f2e329d55
|
feat: 로비 불필요한 코드 정리
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2025-02-27 23:16:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
267f9bd2c4
|
docs: 주석 수정
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2025-02-27 23:05:53 +09:00 |
|
aube.lee
|
97c41a57ad
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feat: UIManager에서 OptionUI의 재화 데이터 업데이트 기능 연결
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2025-02-27 23:04:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
10f39b7237
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-27 22:58:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
475408e223
|
feat: IngameUI 이벤트 연결되지 않는 부분 버그 수정
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2025-02-27 22:58:06 +09:00 |
|
aube.lee
|
065c6c373e
|
test: 테스트 코드 정리
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2025-02-27 22:49:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
fca3a699c6
|
feat: 게임 플레이어 로그인 후 재화 데이터 가져오도록 적용
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2025-02-27 22:49:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
e1b7ec154a
|
feat: UI 추가 텍스트 영역 variable 추가
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2025-02-27 21:45:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
7e8df0cd1f
|
feat: 게임 플레이 종료 화면 점수 영역 추가
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2025-02-27 21:37:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
535ec5455e
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-27 21:33:52 +09:00 |
|
aube.lee
|
64f471e0ee
|
feat: lobby UI 수정
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2025-02-27 21:33:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
f5d187bbbf
|
fix: 게임 변경으로 사용하지 않는 이벤트 제거
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2025-02-27 21:28:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
2bf26e1ff1
|
feat: 인벤토리 버튼 삭제
|
2025-02-27 21:27:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
fd5452feba
|
feat: 캐릭터 기본 공격 시 어색한 공격 동작 제한
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2025-02-27 21:27:22 +09:00 |
|
aube.lee
|
04a5f70fa6
|
feat: 하트 영역 추가 하트 폰트 컬러 수정
|
2025-02-27 21:21:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
e9f2a45098
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-27 19:23:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
00b20be45f
|
feat: 스테이지 오브젝트 변경 사항 커밋
|
2025-02-27 19:23:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
9574a6d287
|
feat: 일시정지 화면 초기화 로직 추가
|
2025-02-27 16:56:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
5d57be9572
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-27 16:55:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
825439fe37
|
style: 폰트 업데이트
|
2025-02-27 15:39:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
1404a5ec4a
|
feat: 백엔드 서버 스크립트 역할 분리
|
2025-02-27 15:38:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
10f905d210
|
docs: 파일 정리
|
2025-02-27 12:41:35 +09:00 |
|
aube.lee
|
65c33f820a
|
feat: 변경된 게임플레이 방식에 맞게 stageManager 수정
|
2025-02-27 11:30:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
22da0f2b43
|
feat: 게임 클리어 팝업 로직 수정
|
2025-02-27 10:00:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
019770935a
|
feat: 일시정지 팝업의 버튼 로직 수정
|
2025-02-27 09:44:29 +09:00 |
|
aube.lee
|
51d8b0c6c0
|
feat: reward와 wave 저장 메소드 분리
|
2025-02-27 09:34:44 +09:00 |
|
aube.lee
|
49ca624fa5
|
feat: 게임 일시정지 중에도 하트 충전 시간 흘러갈 수 있도록 적용
|
2025-02-27 00:57:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
c04f30a1af
|
feat: 폰트 설정 변경
|
2025-02-27 00:57:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
6ab4691cfd
|
feat: 일시정지 UI 레이아웃 및 로직 수정
|
2025-02-27 00:56:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
54e9b269d5
|
feat: 폰트 사이즈 조정
|
2025-02-27 00:13:58 +09:00 |
|
aube.lee
|
3bac56766c
|
feat: 폰트 적용
|
2025-02-27 00:12:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
1ccebccd36
|
feat: 변경된 이미지 추가
|
2025-02-27 00:12:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
61c7307a80
|
feat: 서버 회원가입 실패 시 재시도 및 후처리 로직 추가
|
2025-02-26 23:48:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
209ca2085b
|
test: 테스트 코드 정리
|
2025-02-26 22:42:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
8d7739c044
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-26 22:42:19 +09:00 |
|
aube.lee
|
a8ff7e4dd3
|
feat: 캐릭터 초기 생성시 최대 하트 수 변경 3-> 5
|
2025-02-26 22:42:13 +09:00 |
|
aube.lee
|
d9fc67f5ad
|
feat: 캐릭터 생성 화면 로직 추가 및 닉네임 서버 저장하도록 적용
|
2025-02-26 22:41:53 +09:00 |
|
aube.lee
|
074779f404
|
feat: 서버 콜백 메소드 실행을 위한 유틸 클래스 추가
|
2025-02-26 22:41:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
3613bb3f70
|
feat: 서버 매니저 싱글톤으로 전환
|
2025-02-26 22:40:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
379d9431d0
|
feat: 스테이지 저장 로직 수정 작업 1차
|
2025-02-26 22:39:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
4c480241ab
|
feat: 인게임 플레이 시간 노출하도록 조건 추가
|
2025-02-26 21:31:36 +09:00 |
|
aube.lee
|
c0f4ace138
|
feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경
|
2025-02-26 21:06:30 +09:00 |
|
aube.lee
|
11639c0f47
|
feat: 카메라 조정
|
2025-02-26 20:43:36 +09:00 |
|
aube.lee
|
3b3be5460a
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-26 17:23:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
20f82838d6
|
test: 테스트 코드 삭제
|
2025-02-26 17:23:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
bf787e2d23
|
feat: 메인 카메라 사이즈 조정
|
2025-02-26 17:23:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
276f2740bd
|
feat: 서버 자동 회원가입 및 로그인 로직 구현
|
2025-02-26 15:49:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
fda28e3cd9
|
feat: 스킬 투사체 충돌 시 여러 마리 수의 몬스터를 타격할 수 있도록 수정
|
2025-02-26 14:45:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
49eb67ce99
|
feat: 변경된 하트 충전 팝업UI 적용
|
2025-02-26 12:27:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
19fb3ff6aa
|
feat: UI 디자인 적용
|
2025-02-26 12:22:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
f82c75b4f7
|
docs: 불필요한 UI prefab 삭제
|
2025-02-26 12:22:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
467245ff90
|
feat: 주석 추가 및 기본 하트 충전시간 조정
|
2025-02-26 11:36:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
a796cceed8
|
feat: 조이스틱 핸들러 영역 수정
|
2025-02-26 11:30:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
82f1e2779c
|
docs: 불필요한 스크립트 제거
|
2025-02-26 11:29:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
6870d2c29d
|
fix: using UnityEditor 수정
|
2025-02-26 11:23:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
c8059ce769
|
feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가
|
2025-02-26 11:20:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
f7cdaa7178
|
feat: 서버 실행 오브젝트 추가
|
2025-02-26 11:19:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
e85bd013d8
|
docs: 사용하지 않는 import문 제거
|
2025-02-26 09:52:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
85f5dc9fcc
|
fix: assert 내 out 변수 값 초기화
|
2025-02-26 09:51:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
c2797b083a
|
feat: 데미지 이펙트 폰트 추가
|
2025-02-26 09:46:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
d66ffdf748
|
feat 캐릭터 방어력 의도값 변수 수정
|
2025-02-26 09:45:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
f9fae776d0
|
fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용
|
2025-02-26 09:30:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
670f302431
|
feat: 뒤끝 서버 연결 테스트 및 에셋 추가
|
2025-02-26 08:52:49 +09:00 |
|
aube.lee
|
4479a2ef19
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-26 01:31:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
0dac23ba4a
|
fix: 스킬 collider trigger 누락부분 적용
|
2025-02-26 01:31:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
fe60a2547c
|
feat: 로비UI 변경점 적용
|
2025-02-26 01:30:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
b3caa8e789
|
fix: UnityEditor 사용하지 않도록 변경
|
2025-02-26 01:21:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
c282e518c2
|
조이스틱 메타 수정
|
2025-02-26 01:20:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
8bf8a71ad6
|
fix: 스테이지 4 내의 카메라 영역 트리거 수정
|
2025-02-26 01:20:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
c9d504b221
|
feat: image ui 요소 추가
|
2025-02-26 01:11:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
ccc45ba7ed
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-24 12:11:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
1f3e38ceeb
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-21 00:17:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
98cb4dc16f
|
feat: 게임오버/게임클리어 시 데이터 저장 로직 추가
|
2025-02-20 17:36:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
f7ead46508
|
feat: 스테이지 입장 후에도 일부 팝업이 유지되는 현상 해소를 위한 로직 적용
|
2025-02-20 17:36:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
e4f787220a
|
feat: UI 숨김처리 stage Scene 스크립트에서 제어하도록 수정
|
2025-02-20 16:54:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
389a3893d7
|
feat: 씬 전환 시 화면 UI 숨김 로직 적용
|
2025-02-20 16:25:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
5e72557955
|
feat: 현재 화면내에 HeartSystem이 없는 경우 예외처리
|
2025-02-20 16:24:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
8bba51ee05
|
feat: stage 재시작 조건 적용을 위한 ChangeScene 메소드 수정
|
2025-02-20 16:24:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
e41dbd5d50
|
feat: 스킬로 인한 마나 소모 후 자연 회복 로직 적용
|
2025-02-20 16:10:43 +09:00 |
|