aube.lee
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1ccebccd36
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feat: 변경된 이미지 추가
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2025-02-27 00:12:02 +09:00 |
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aube.lee
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61c7307a80
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feat: 서버 회원가입 실패 시 재시도 및 후처리 로직 추가
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2025-02-26 23:48:28 +09:00 |
|
aube.lee
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209ca2085b
|
test: 테스트 코드 정리
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2025-02-26 22:42:55 +09:00 |
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aube.lee
|
8d7739c044
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-26 22:42:19 +09:00 |
|
aube.lee
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a8ff7e4dd3
|
feat: 캐릭터 초기 생성시 최대 하트 수 변경 3-> 5
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2025-02-26 22:42:13 +09:00 |
|
aube.lee
|
d9fc67f5ad
|
feat: 캐릭터 생성 화면 로직 추가 및 닉네임 서버 저장하도록 적용
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2025-02-26 22:41:53 +09:00 |
|
aube.lee
|
074779f404
|
feat: 서버 콜백 메소드 실행을 위한 유틸 클래스 추가
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2025-02-26 22:41:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
3613bb3f70
|
feat: 서버 매니저 싱글톤으로 전환
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2025-02-26 22:40:33 +09:00 |
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aube.lee
|
379d9431d0
|
feat: 스테이지 저장 로직 수정 작업 1차
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2025-02-26 22:39:55 +09:00 |
|
aube.lee
|
4c480241ab
|
feat: 인게임 플레이 시간 노출하도록 조건 추가
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2025-02-26 21:31:36 +09:00 |
|
aube.lee
|
c0f4ace138
|
feat: 하트 시스템 정상 동작 하도록 변경
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2025-02-26 21:06:30 +09:00 |
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aube.lee
|
11639c0f47
|
feat: 카메라 조정
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2025-02-26 20:43:36 +09:00 |
|
aube.lee
|
3b3be5460a
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-26 17:23:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
20f82838d6
|
test: 테스트 코드 삭제
|
2025-02-26 17:23:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
bf787e2d23
|
feat: 메인 카메라 사이즈 조정
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2025-02-26 17:23:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
276f2740bd
|
feat: 서버 자동 회원가입 및 로그인 로직 구현
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2025-02-26 15:49:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
fda28e3cd9
|
feat: 스킬 투사체 충돌 시 여러 마리 수의 몬스터를 타격할 수 있도록 수정
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2025-02-26 14:45:08 +09:00 |
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aube.lee
|
49eb67ce99
|
feat: 변경된 하트 충전 팝업UI 적용
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2025-02-26 12:27:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
19fb3ff6aa
|
feat: UI 디자인 적용
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2025-02-26 12:22:28 +09:00 |
|
aube.lee
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f82c75b4f7
|
docs: 불필요한 UI prefab 삭제
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2025-02-26 12:22:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
467245ff90
|
feat: 주석 추가 및 기본 하트 충전시간 조정
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2025-02-26 11:36:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
a796cceed8
|
feat: 조이스틱 핸들러 영역 수정
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2025-02-26 11:30:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
82f1e2779c
|
docs: 불필요한 스크립트 제거
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2025-02-26 11:29:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
6870d2c29d
|
fix: using UnityEditor 수정
|
2025-02-26 11:23:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
c8059ce769
|
feat: 몬스터 피격시 데미지 텍스트 이펙트 추가
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2025-02-26 11:20:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
f7cdaa7178
|
feat: 서버 실행 오브젝트 추가
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2025-02-26 11:19:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
e85bd013d8
|
docs: 사용하지 않는 import문 제거
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2025-02-26 09:52:10 +09:00 |
|
aube.lee
|
85f5dc9fcc
|
fix: assert 내 out 변수 값 초기화
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2025-02-26 09:51:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
c2797b083a
|
feat: 데미지 이펙트 폰트 추가
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2025-02-26 09:46:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
d66ffdf748
|
feat 캐릭터 방어력 의도값 변수 수정
|
2025-02-26 09:45:45 +09:00 |
|
aube.lee
|
f9fae776d0
|
fix: 캐릭터가 몬스터 공격 시 데미지가 음수값이 되지 않도록 몬스터 방어력 의도값 로직 적용
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2025-02-26 09:30:48 +09:00 |
|
aube.lee
|
670f302431
|
feat: 뒤끝 서버 연결 테스트 및 에셋 추가
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2025-02-26 08:52:49 +09:00 |
|
aube.lee
|
4479a2ef19
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-26 01:31:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
0dac23ba4a
|
fix: 스킬 collider trigger 누락부분 적용
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2025-02-26 01:31:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
fe60a2547c
|
feat: 로비UI 변경점 적용
|
2025-02-26 01:30:02 +09:00 |
|
aube.lee
|
b3caa8e789
|
fix: UnityEditor 사용하지 않도록 변경
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2025-02-26 01:21:16 +09:00 |
|
aube.lee
|
c282e518c2
|
조이스틱 메타 수정
|
2025-02-26 01:20:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
8bf8a71ad6
|
fix: 스테이지 4 내의 카메라 영역 트리거 수정
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2025-02-26 01:20:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
c9d504b221
|
feat: image ui 요소 추가
|
2025-02-26 01:11:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
ccc45ba7ed
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-24 12:11:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
1f3e38ceeb
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-21 00:17:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
98cb4dc16f
|
feat: 게임오버/게임클리어 시 데이터 저장 로직 추가
|
2025-02-20 17:36:57 +09:00 |
|
aube.lee
|
f7ead46508
|
feat: 스테이지 입장 후에도 일부 팝업이 유지되는 현상 해소를 위한 로직 적용
|
2025-02-20 17:36:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
e4f787220a
|
feat: UI 숨김처리 stage Scene 스크립트에서 제어하도록 수정
|
2025-02-20 16:54:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
389a3893d7
|
feat: 씬 전환 시 화면 UI 숨김 로직 적용
|
2025-02-20 16:25:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
5e72557955
|
feat: 현재 화면내에 HeartSystem이 없는 경우 예외처리
|
2025-02-20 16:24:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
8bba51ee05
|
feat: stage 재시작 조건 적용을 위한 ChangeScene 메소드 수정
|
2025-02-20 16:24:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
e41dbd5d50
|
feat: 스킬로 인한 마나 소모 후 자연 회복 로직 적용
|
2025-02-20 16:10:43 +09:00 |
|
aube.lee
|
8bb71c38a5
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-20 16:06:04 +09:00 |
|
aube.lee
|
dfd09e449f
|
feat: 캐릭터 사망 시 게임오버된 정보 저장하도록 로직 추가
|
2025-02-20 15:06:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
387f446aec
|
docs: 불필요한 코드 정리
|
2025-02-20 14:24:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
bd76108c59
|
feat: 스테이지 1,2 맵 내의 추락 dead zone 지정 및 캐릭터 사망 시 UI 노출 이벤트 추가
|
2025-02-20 14:22:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
2ba06148a1
|
fix: 캐릭터 이동시 떨어지는 구간의 부자연스러운 이동 수정
|
2025-02-20 14:22:04 +09:00 |
|
aube.lee
|
c55c644183
|
feat: Stage 씬 위치 수정
|
2025-02-20 12:02:27 +09:00 |
|
aube.lee
|
4a71dcf5a2
|
test: 테스트 코드 제거
|
2025-02-20 11:11:42 +09:00 |
|
aube.lee
|
4fee8637a5
|
feat: 캐릭터 추락 적용을 위한 Ground 레이어 적용
|
2025-02-20 11:09:36 +09:00 |
|
aube.lee
|
256036c17e
|
fix: 캐릭터가 벽에 충돌했을때 추락하게 하도록 로직 적용
|
2025-02-20 11:07:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
ae1cc1d39e
|
feat: ground Layer 추가 적용
|
2025-02-20 09:35:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
5f7428db4c
|
feat: 생선 아이콘 수정
|
2025-02-19 23:17:21 +09:00 |
|
aube.lee
|
abd0cb5f78
|
feat: 게임 클리어 UI 레이아웃 및 로직 수정
|
2025-02-19 23:17:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
e4ca750110
|
feat: 하트 충전 modal 로직 추가 적용
|
2025-02-19 22:56:35 +09:00 |
|
aube.lee
|
b59269cc82
|
feat: 게임 오버 UI 레이아웃 및 로직 수정
|
2025-02-19 22:45:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
d319ccecbc
|
feat: UI 버튼 컴포넌트 prefab 추가
|
2025-02-19 22:09:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
4f622c34ab
|
feat: 게임오버/클리어/일시정지 팝업용 폰트 추가
|
2025-02-19 22:08:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
91eae7720f
|
docs: 불필요한 UI 컴포넌트 제거
|
2025-02-19 22:08:04 +09:00 |
|
aube.lee
|
35ff5845b4
|
feat: 스테이지 문 이미지 변경
|
2025-02-19 22:07:26 +09:00 |
|
aube.lee
|
993e99963f
|
feat: 캐릭터 스킬 쿨타임 돌지 않는 상태에서만 마나 소모하도록 수정
|
2025-02-19 21:14:31 +09:00 |
|
aube.lee
|
7bdb039242
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-19 21:10:28 +09:00 |
|
aube.lee
|
06f914ffb7
|
meta ignore 적용
|
2025-02-19 17:12:33 +09:00 |
|
aube.lee
|
9e65bf07ec
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-19 15:09:12 +09:00 |
|
aube.lee
|
098e723cfb
|
docs: 주석 추가
|
2025-02-19 15:09:03 +09:00 |
|
aube.lee
|
ac551330ea
|
feat: IngameUI의 캐릭터 stat 변경 부분 적용되도록 수정
|
2025-02-19 14:12:54 +09:00 |
|
aube.lee
|
3f3faf9cce
|
feat: 캐릭터 스폰 오류 시 이후 코드 처리하지 않을 수 있도록 리턴타입 추가
|
2025-02-19 14:11:25 +09:00 |
|
aube.lee
|
c8f3e19bd6
|
feat: LoadingUI 테스트 코드 삭제
|
2025-02-19 13:00:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
69980d1aac
|
fix: 스킬 실행시 UI 오류메세지 수정
|
2025-02-19 13:00:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
9d6e11a367
|
feat: 캐릭터 인게임 UI 로직 적용
|
2025-02-19 11:31:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
f04af2276b
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-19 11:25:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
f57b4758b9
|
feat: player icon load 로직 수정
|
2025-02-19 11:25:40 +09:00 |
|
aube.lee
|
4d0a7de68a
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-18 23:57:07 +09:00 |
|
aube.lee
|
c7a4e187ca
|
test: 개발 테스트용 코드 반영
|
2025-02-18 23:56:59 +09:00 |
|
aube.lee
|
706614863f
|
test: 개발 테스트용 코드 반영
|
2025-02-18 23:43:58 +09:00 |
|
aube.lee
|
3f33629c51
|
feat: stage 카메라 이동 로직 적용
|
2025-02-18 23:37:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
5c4747adc5
|
불필요한 스크립트 삭제
|
2025-02-18 23:26:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
e00c62da19
|
feat: Stage 1 캐릭터 follow 카메라 추가 작업
|
2025-02-18 21:49:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
267155e045
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-18 15:43:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
888a308e19
|
feat: 스테이지 재입장 버튼 클릭 액션 추가
|
2025-02-18 15:06:08 +09:00 |
|
aube.lee
|
7a44f90ef1
|
fix: 컨트롤러가 활성화 될때마다 변경된 스킬 세팅이 가능하도록 lifecycle 메소드 변경
|
2025-02-17 11:29:49 +09:00 |
|
aube.lee
|
fdb9553833
|
fix: 캐릭터 생성 후 저장 로직 변경
|
2025-02-17 11:25:37 +09:00 |
|
aube.lee
|
842872001f
|
feat: stage 내 캐릭터 스킬 사용을 위한 objectpoolSystem 추가
|
2025-02-17 10:55:18 +09:00 |
|
aube.lee
|
fdf36ecbd5
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/2aurore/Gameton-06 into dev
|
2025-02-17 10:03:29 +09:00 |
|
aube.lee
|
e64919215b
|
fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
|
2025-02-17 10:03:23 +09:00 |
|
aube.lee
|
682d6f9fc2
|
docs: 불필요한 코드 및 로그 라인 수정
|
2025-02-16 20:01:32 +09:00 |
|
aube.lee
|
57c86b71a0
|
feat: 슬롯 넘버에 맞춰서 스킬 세팅 UI의 칸에 세팅될 수 있도록 인덱스 오류 수정
|
2025-02-16 20:00:39 +09:00 |
|
aube.lee
|
96495c42c6
|
feat: 스테이지 타이틀 데이터 매핑
|
2025-02-16 19:52:24 +09:00 |
|
aube.lee
|
6f9f18628c
|
fix: 스테이지 입장 시 하트 소모 로직 수정 및 재충전 시간 업데이트 로직 수정
|
2025-02-16 19:40:04 +09:00 |
|
aube.lee
|
be2237b7ae
|
feat: 게임 일시정지 팝업 내 버튼 동작 추가
|
2025-02-16 18:23:47 +09:00 |
|
aube.lee
|
967c9505e9
|
feat: 게임 내 일시정지/게임 종료 팝업 백그라운드 영역 추가
|
2025-02-16 18:18:20 +09:00 |
|
aube.lee
|
4e4bfc9053
|
feat: UI 구조 변경으로 사용하지 않는 스크립트 제거
|
2025-02-16 17:10:09 +09:00 |
|
aube.lee
|
acfcc63737
|
feat: 입장하트를 보유한 경우에만 스테이지 입장할 수 있도록 추가
|
2025-02-16 15:46:50 +09:00 |
|
aube.lee
|
88f170b3da
|
docs: 테스트를 위한 코드 fixme 주석 추가
|
2025-02-16 15:30:28 +09:00 |
|