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514 B
C#
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C#
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace TON
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{
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[System.Serializable]
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public class MonsterSkillData
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{
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public int skillId; // 스킬 ID
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public string skillName; // 스킬 이름
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public float damage; // 스킬 데미지
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public float cooldown; // 스킬 쿨다운
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public float range; // 스킬 범위
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public string animationName; // 스킬 애니메이션 이름
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}
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} |