using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; namespace TON { public class ShopUI : UIBase { [SerializeField] private GameObject HeartPopUp; [SerializeField] private GameObject PositionPopUp; [SerializeField] private int hpPotionPrice = 200; // HP 포션 가격 [SerializeField] private int mpPotionPrice = 400; // MP 포션 가격 private PlayerDataManager playerDataManager; // Start is called before the first frame update void Start() { InitPopUpActive(); // 싱글톤으로 PlayerDataManager 접근 playerDataManager = PlayerDataManager.Singleton; if (playerDataManager == null) { Debug.LogError("PlayerDataManager가 초기화되지 않았습니다."); } } public void InitPopUpActive() { HeartPopUp.SetActive(false); PositionPopUp.SetActive(false); } // Update is called once per frame void Update() { } public void OnClickLobbyButton() { Main.Singleton.ChangeScene(SceneType.Lobby); } public void OnClickHeartPopUpButton() { HeartPopUp.SetActive(true); } public void OnClickHeartCloseButton() { HeartPopUp.SetActive(false); } public void OnClickPositionPopUpButton() { PositionPopUp.SetActive(true); } public void OnClickPositionCloseButton() { PositionPopUp.SetActive(false); } // HP 포션 구매 버튼 클릭 시 호출 public void OnClickBuyHpPotionButton() { if ((playerDataManager.goldAmount) >= hpPotionPrice) { // 골드 차감 및 HP 포션 증가 playerDataManager.UseGold(hpPotionPrice); playerDataManager.userItem.hpPotion += 1; Debug.Log($"HP 포션 구매 성공! 남은 골드: {playerDataManager.goldAmount}, HP 포션 수량: {playerDataManager.userItem.hpPotion}"); } else { Debug.Log("골드가 부족합니다!"); // 골드 부족 팝업 표시 가능 UIManager.Show(UIList.GoldPopup); } } // MP 포션 구매 버튼 클릭 시 호출 public void OnClickBuyMpPotionButton() { if (playerDataManager.goldAmount >= mpPotionPrice) { // 골드 차감 및 MP 포션 증가 playerDataManager.UseGold(mpPotionPrice); playerDataManager.userItem.mpPotion += 1; Debug.Log($"MP 포션 구매 성공! 남은 골드: {playerDataManager.goldAmount}, MP 포션 수량: {playerDataManager.userItem.mpPotion}"); } else { Debug.Log("골드가 부족합니다!"); // 골드 부족 팝업 표시 가능 UIManager.Show(UIList.GoldPopup); } } } }