using System.Collections; using System.Collections.Generic; using TMPro; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; namespace TON { public class Version : MonoBehaviour { private TextMeshProUGUI versionText; void Start() { // TextMesh Pro UI 텍스트 컴포넌트 versionText = GetComponent(); // Application.version을 사용하여 버전을 표시 versionText.text = "Version: " + Application.version; } } }