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Mingu Kim
db971d2141 로컬라이즈 추가
com.unity.localization 추가
2025-03-06 18:09:50 +09:00
Mingu Kim
2a270ffe66 빌드셋팅 및 앱서명키 2025-03-04 18:17:24 +09:00
Mingu Kim
497e1a495b 몬스터 플레이어 감지 범위 구현 테스트 2025-02-08 18:26:58 +09:00
Mingu Kim
d5be93c98a 룰 타일 사용을 위한 2D Tilemap Extras 패키지 추가 및 Tile 추가
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git
2025-02-07 20:24:38 +09:00
Mingu Kim
f51f67b9ae 몬스터 에셋 깨진파일들 변경
- 임포트 새롭게 하여 변경
2025-02-02 19:00:06 +09:00
Mingu Kim
8831c2a251 이미지 라운드 처리 에셋 추가
출처
https://github.com/kirevdokimov/Unity-UI-Rounded-Corners
2025-02-02 16:29:06 +09:00
Mingu Kim
87972dcc85 타일맵 에디터 패키지 추가, 예시 타일맵 생성
1. 타일맵 에디터 패키지 추가
2. 예시 타일맵 생성(몬스터에 포함된 바닥, 배경 리소스 사용)
2025-02-01 18:07:30 +09:00
aube.lee
ff5a714d63 2D 애니메이션 파일 import 패키지 적용 2025-01-28 21:03:21 +09:00
aube.lee
562da7ea7f project dir init 2025-01-20 14:35:19 +09:00