feat: 스킬 사용 가능 조건에 따른 텍스트 컬러 세팅 변경
This commit is contained in:
@@ -17,6 +17,7 @@ namespace TON
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public TextMeshProUGUI skillDamage;
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public TextMeshProUGUI skillDamage;
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public TextMeshProUGUI skillCooltime;
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public TextMeshProUGUI skillCooltime;
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public TextMeshProUGUI skillReqMp;
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public TextMeshProUGUI skillReqMp;
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public TextMeshProUGUI skillReqLvTitle;
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public TextMeshProUGUI skillReqLv;
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public TextMeshProUGUI skillReqLv;
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public GameObject locker;
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public GameObject locker;
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@@ -38,6 +39,11 @@ namespace TON
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{
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locker.SetActive(false);
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locker.SetActive(false);
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}
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}
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else
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{
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skillReqLvTitle.color = Color.red;
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skillReqLv.color = Color.red;
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}
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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