feat: IngameUI의 캐릭터 stat 변경 부분 적용되도록 수정

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2025-02-19 14:12:54 +09:00
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@@ -42,10 +42,17 @@ namespace TON
}
// 선택된 캐릭터에 맞는 오브젝트를 생성하거나 적용하는 코드 작성
PlayerSpawner.SpawnPlayerCharacter();
if (!PlayerSpawner.SpawnPlayerCharacter())
{
Debug.LogError("Failed to spawn player character!");
// 에러 UI를 표시하거나 씬을 다시 로드하는 등의 처리
// UIManager.Show<ErrorUI>(UIList.ErrorUI);
// 또는 SceneManager.LoadScene("ErrorScene"); 등
yield break;
}
SkillDataManager.Singleton.Initalize();
StageManager.Singleton.StartStage(stageId);
UIManager.Show<IngameUI>(UIList.IngameUI);
UIManager.Show<OptionUI>(UIList.OptionUI);
UIManager.Show<ControllerUI>(UIList.ControllerUI);