feat: IngameUI의 캐릭터 stat 변경 부분 적용되도록 수정
This commit is contained in:
@@ -42,10 +42,17 @@ namespace TON
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}
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// 선택된 캐릭터에 맞는 오브젝트를 생성하거나 적용하는 코드 작성
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PlayerSpawner.SpawnPlayerCharacter();
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if (!PlayerSpawner.SpawnPlayerCharacter())
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{
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Debug.LogError("Failed to spawn player character!");
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// 에러 UI를 표시하거나 씬을 다시 로드하는 등의 처리
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// UIManager.Show<ErrorUI>(UIList.ErrorUI);
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// 또는 SceneManager.LoadScene("ErrorScene"); 등
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yield break;
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}
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SkillDataManager.Singleton.Initalize();
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StageManager.Singleton.StartStage(stageId);
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UIManager.Show<IngameUI>(UIList.IngameUI);
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UIManager.Show<OptionUI>(UIList.OptionUI);
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UIManager.Show<ControllerUI>(UIList.ControllerUI);
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