feat: UI 동작 수정
This commit is contained in:
@@ -63,6 +63,23 @@ namespace TON
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// UpdateUI();
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});
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}
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public void UseGold(int amount)
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{
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if (goldAmount - amount < amount)
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{
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// 골드 재화 사용 불가 팝업
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UIManager.Show<GoldPopup>(UIList.GoldPopup);
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return;
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}
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goldAmount -= amount;
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cashDataManager.UpdateGoldData(goldAmount, updatedData =>
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{
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// TODO: UI 업데이트 로직 적용
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// UpdateUI();
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});
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}
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public void AddFish(int amount)
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{
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fishAmount += amount;
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@@ -72,6 +89,22 @@ namespace TON
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// UpdateUI();
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});
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}
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public void UseFish(int amount)
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{
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if (fishAmount - amount < amount)
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{
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// 생선 재화 사용 불가 팝업
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UIManager.Show<FishPopup>(UIList.FishPopup);
|
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return;
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}
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fishAmount -= amount;
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||||
cashDataManager.UpdateFishData(fishAmount, updatedData =>
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{
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// TODO: UI 업데이트 로직 적용
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// UpdateUI();
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});
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}
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// 플레이어가 사망했을때 호출
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public void PlayerDeadEvent()
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Reference in New Issue
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