몬스터 스킬 사용 확률 적용(임시), 모든 스킬 프리팹 생성 코드 추가
This commit is contained in:
@@ -15,9 +15,17 @@ namespace TON
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if (other.CompareTag("Player"))
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{
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_monsterBase.SetTransition(new MonsterSkillState());
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// 플레이어 감지하면 따라가기
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// _monsterBase.SetTransition(new ChasingState());
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// 30% 확률로 스킬 사용, 70% 확률로 추격 후 근접 공격
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if (Random.Range(0, 10) < 3) // 0~9 사이의 난수 생성, 3 미만이면 30% 확률
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_monsterBase.SetTransition(new MonsterSkillState());
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}
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else
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{
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// 플레이어 감지하면 따라가기
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_monsterBase.SetTransition(new ChasingState());
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}
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Debug.Log("감지됨");
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}
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