Monstercontrol 코드 수정

데이터테이블 기반 기본 값 추가, 애니메이션 수정
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Mingu Kim
2025-02-03 23:59:23 +09:00
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commit 7e81853eed
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@@ -7,7 +7,19 @@ namespace TON
{
public class MonsterControl : MonoBehaviour
{
public float speed = 2;
public int id; // 적 고유 ID
public string name; // 적 이름
public int hp; // HP
public int damage; // 공격력
public int defense; // 방어력
public int speed = 2; // 이동속도
public string aiType; // AI 패턴?
public int dropItems; // 드롭 아이템 ID
public int eXperiencePoint; // 경험치?
public Animator animator;
GameObject target;
@@ -15,6 +27,9 @@ namespace TON
void Start()
{
target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
animator = GetComponent<Animator>();
}
// Update is called once per frame
@@ -30,6 +45,8 @@ namespace TON
// 방향 * 속도 * 시간간격
transform.Translate(direction.normalized * speed * Time.deltaTime);
// animator.SetBool("Iidle", true);
animator.SetBool("Walk", true ); // 걷기 애니메이션
}
}
}