조이스틱으로 player 오브젝트 좌우 이동 로직 적용
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,14 @@ namespace TON
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public class CharacterController : MonoBehaviour
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private CharacterBase linkedCharactor;
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public LayerMask groundLayer;
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private void Awake()
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linkedCharactor = GetComponent<CharacterBase>();
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}
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}
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}
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