캐릭터 이름 출력 영역의 오타 수정

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aube.lee
2025-02-02 14:44:25 +09:00
parent 6e3e4e6863
commit 6b876ca988

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@@ -37,7 +37,7 @@ namespace TON
for (int i = 0; i < playerDatas.Count; i++) for (int i = 0; i < playerDatas.Count; i++)
{ {
CharacterSpriteDict.TryGetValue(playerDatas[i].type, out Sprite sprite); CharacterSpriteDict.TryGetValue(playerDatas[i].type, out Sprite sprite);
string name = playerDatas[0].name != null ? playerDatas[0].name : ""; string name = playerDatas[i].name != null ? playerDatas[i].name : "";
if (sprite) if (sprite)
{ {