캐릭터 이름 출력 영역의 오타 수정
This commit is contained in:
@@ -37,7 +37,7 @@ namespace TON
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for (int i = 0; i < playerDatas.Count; i++)
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{
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CharacterSpriteDict.TryGetValue(playerDatas[i].type, out Sprite sprite);
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string name = playerDatas[0].name != null ? playerDatas[0].name : "";
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string name = playerDatas[i].name != null ? playerDatas[i].name : "";
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if (sprite)
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{
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