MonsterBase 및 StateMachine 코드 정리
This commit is contained in:
@@ -21,8 +21,10 @@ namespace TON
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public int attackPower;
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// 기본 방어력
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public int defencePower;
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// 몬스터 스킬 ID
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// 몬스터 스킬 ID 1
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public int monsterSkillID;
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// 몬스터 스킬 ID 2
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public int monsterSkillIDTwo;
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// 패트롤 범위
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public float patrolRange;
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// 인식 범위
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@@ -12,6 +12,6 @@ namespace TON
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public float damage; // 스킬 데미지
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public float cooldown; // 스킬 쿨다운
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public float range; // 스킬 범위
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public string animationName; // 스킬 애니메이션 이름
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public string prefabName; // 스킬 프리팹 이름
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}
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}
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