diff --git a/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Character/CharacterBase.cs b/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Character/CharacterBase.cs index c8dbdf86..3310878b 100644 --- a/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Character/CharacterBase.cs +++ b/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Character/CharacterBase.cs @@ -60,7 +60,11 @@ namespace TON // Rigidbody2D의 속도 업데이트 (X축은 입력값 기반, Y축은 중력/점프 유지) rb.velocity = new Vector2(newVelocityX, rb.velocity.y); - Turn(rb.velocity.x); + // 방향을 변경하는 로직 (0이 아닐 때만 방향 업데이트) + if (horizontalInput != 0) + { + Turn(horizontalInput); + } } // 캐릭터가 양방향으로 이동시에 알맞은 방향을 바라보도록 적용