몬스터가 플레이어 추격, 공격하도록 수정
This commit is contained in:
@@ -17,15 +17,8 @@ namespace TON
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{
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// 플레이어 감지하면 따라가기
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_monsterBase.SetTransition(new ChasingState());
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_monsterBase.IsDetect = true;
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Debug.Log("감지됨");
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if (_monsterBase.IsDetect)
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{
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_monsterBase.Detect(other.gameObject);
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// _monsterBase.IsWalking = false;
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}
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}
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}
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@@ -33,10 +26,6 @@ namespace TON
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{
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_monsterBase.SetTransition(new IdleState());
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// _monsterBase.IsDetect = false;
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// _monsterBase.IsWalking = true;
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// _monsterBase.ResetTime();
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// _monsterBase.ChangeAnimationState(MonsterBase.AniIdle);
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Debug.Log("감지 벗어남");
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}
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}
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