리스트 형태의 데이터 저장 로직 오류 수정

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2025-02-01 23:05:48 +09:00
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@@ -14,9 +14,16 @@ namespace TON
[Serializable] [Serializable]
private class Wrapper<T> private class Wrapper<T>
{ {
public List<T> items; public T items;
} }
/// <summary> JSON 배열을 강제로 Wrapper<T> 형태로 감싸기 위한 함수 </summary>
private static string WrapArray(string jsonArray)
{
return "{\"items\":" + jsonArray + "}";
}
/// <summary> Resources 폴더에서 JSON 파일을 읽어 특정 데이터 타입으로 변환하는 함수 </summary> /// <summary> Resources 폴더에서 JSON 파일을 읽어 특정 데이터 타입으로 변환하는 함수 </summary>
public static T LoadFromResources<T>(string fileName) public static T LoadFromResources<T>(string fileName)
{ {
@@ -33,17 +40,20 @@ namespace TON
{ {
string jsonText = jsonFile.text; string jsonText = jsonFile.text;
// T가 List<> 형태인지 검사 // 🎯 [배열] JSON인지 확인 (배열이면 직접 변환)
if (typeof(T).IsGenericType && typeof(T).GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>)) if (typeof(T).IsGenericType && typeof(T).GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>))
{ {
// JSON을 감싸는 래퍼 추가하여 변환 if (jsonText.StartsWith("["))
string wrappedJson = "{\"items\":" + jsonText + "}"; {
Type itemType = typeof(T).GetGenericArguments()[0]; // 리스트의 요소 타입 가져오기 return JsonUtility.FromJson<Wrapper<T>>(WrapArray(jsonText)).items;
Type wrapperType = typeof(Wrapper<>).MakeGenericType(itemType); // Wrapper<T> 생성 }
object wrapperInstance = JsonUtility.FromJson(wrappedJson, wrapperType); // 변환 실행 else
return (T)wrapperType.GetField("items").GetValue(wrapperInstance); // 리스트 추출 {
// JSON이 Wrapper<T>로 감싸져 있는지 확인 후 변환
Wrapper<T> wrapperInstance = JsonUtility.FromJson<Wrapper<T>>(jsonText);
return wrapperInstance.items;
}
} }
// 일반 객체 변환 // 일반 객체 변환
return JsonUtility.FromJson<T>(jsonText); return JsonUtility.FromJson<T>(jsonText);
} }
@@ -72,11 +82,29 @@ namespace TON
} }
/// <summary> 특정 데이터를 JSON 형식으로 저장하는 함수 </summary> /// <summary> 특정 데이터를 JSON 형식으로 저장하는 함수 </summary>
public static void SaveToFile<T>(T data, string filePath) public static void SaveToFile<T>(T data, string fileName)
{ {
string json = JsonUtility.ToJson(data, true); string path = $"Assets/Gameton/Resources/{DATA_PATH}{fileName}.json";
File.WriteAllText(filePath, json); string json;
Debug.Log($"데이터 저장 완료: {filePath}");
// [리스트] 형식인지 확인
if (typeof(T).IsGenericType && typeof(T).GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>))
{
// 리스트 데이터를 감싸는 래퍼 클래스를 사용하여 JSON 변환
Wrapper<T> wrapper = new Wrapper<T> { items = data };
json = JsonUtility.ToJson(wrapper, true);
}
else
{
// 일반 객체는 그대로 JSON 변환
json = JsonUtility.ToJson(data, true);
}
File.WriteAllText(path, json);
Debug.Log($"파일 저장 성공 ::: {fileName}.json");
} }
} }
} }