Lobby씬에서 다른 씬으로 전환 될때 캐릭터 프리팹 로드 정보 삭제
This commit is contained in:
@@ -68,8 +68,17 @@ namespace TON
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public override IEnumerator OnEnd()
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// TON.Player 내부의 캐릭터 삭제
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GameObject playerObj = GameObject.Find("TON.Player");
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if (playerObj != null)
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foreach (Transform child in playerObj.transform)
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GameObject.Destroy(child.gameObject);
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}
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}
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yield return null;
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}
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}
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