test: 테스트 코드 정리
This commit is contained in:
@@ -84,7 +84,6 @@ namespace TON
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}
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File.WriteAllText(path, json);
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Debug.Log($"파일 저장 성공 ::: {fileName}.json");
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}
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/// <summary> Application.persistentDataPath 내의 파일 경로 생성성 </summary>
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@@ -180,8 +179,6 @@ namespace TON
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json = JsonUtility.ToJson(updatedData, true);
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}
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Debug.Log($"SaveUpdatedJsonToPersistentData : {json}");
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// 파일 저장
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File.WriteAllText(path, json);
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Debug.Log($"✅ JSON 데이터 업데이트 완료: {path}");
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@@ -73,8 +73,6 @@ namespace TON
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float calcMonsterDefence = monsterBase.defencePower / (monsterBase.defencePower + monsterBase.defenceIntention);
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float damage = damageCalculator.CalculateBaseDamage(playerData.attackPower * this.damage, 0, calcMonsterDefence);
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Debug.Log("Projectile" + damage);
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// 치명타 적용
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damage = damageCalculator.ApplyCriticalDamage(damage, collision.transform.position);
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collision.GetComponent<IDamage>().ApplyDamage(damage);
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