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Knight_Hollow/Assets/Scripts/AI/IEnemyuState.cs
2025-09-03 21:16:42 +09:00

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C#

public interface IEnemyState
{
// 상태에 들어갈때 실행할 함수
void EnterState(EnemyStateManager enemy);
// 상태가 유지될때 실행되는 함수
void UpdateState(EnemyStateManager enemy);
// 상태에서 나올때 실행되는 함수
void ExitState(EnemyStateManager enemy);
}