사운드 추가 및 리소스 깨지는 문제 수정

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김민구
2026-07-08 05:36:12 +09:00
parent 60e65a4c7d
commit 6e641be1c7
29 changed files with 472 additions and 119 deletions
@@ -127,6 +127,12 @@ public class NPCDialogueManager : MonoBehaviour
{
dialogueText.text = lastDialogueText;
}
// 공백 문자가 아닌 경우에만 츤데레 훈수 타자기 효과음 재생
if (letter != ' ' && SoundManager.Instance != null)
{
SoundManager.Instance.PlayTyping();
}
// 쉼표(,)나 마침표(.) 등 문장이 끊기는 지점에서는 살짝 더 더듬는 효과(딜레이 추가) 제공
if (letter == ',' || letter == '.')