팝업 UI, 씬에 고정 UI 구분을 위한 폴더 구조 생성
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Assets/Resources/Prefabs/UI/Popup.meta
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8
Assets/Resources/Prefabs/UI/Popup.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: f9166e75df1c1d04187b3a2e55117fec
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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8
Assets/Resources/Prefabs/UI/Scene.meta
Normal file
8
Assets/Resources/Prefabs/UI/Scene.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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8
Assets/Scripts/UI/Popup.meta
Normal file
8
Assets/Scripts/UI/Popup.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: c3e775ce80ae3bf408a397739e5cb7cb
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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Assets/Scripts/UI/Popup/UI_Popup.cs
Normal file
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Assets/Scripts/UI/Popup/UI_Popup.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
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using UnityEngine;
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public class UI_Popup : MonoBehaviour
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{
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void Start()
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{
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}
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void Update()
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{
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|
}
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|
}
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2
Assets/Scripts/UI/Popup/UI_Popup.cs.meta
Normal file
2
Assets/Scripts/UI/Popup/UI_Popup.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 8c63ace85b281b545adf422990939a5b
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8
Assets/Scripts/UI/Scene.meta
Normal file
8
Assets/Scripts/UI/Scene.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 3338fabd21d8cc1479949a43560ac775
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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14
Assets/Scripts/UI/Scene/UI_Scene.cs
Normal file
14
Assets/Scripts/UI/Scene/UI_Scene.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
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using UnityEngine;
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public class UI_Scene : MonoBehaviour
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{
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void Start()
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{
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}
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void Update()
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|
{
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||||||
|
}
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|
}
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2
Assets/Scripts/UI/Scene/UI_Scene.cs.meta
Normal file
2
Assets/Scripts/UI/Scene/UI_Scene.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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Reference in New Issue
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