팝업 UI, 씬에 고정 UI 구분을 위한 폴더 구조 생성
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fileFormatVersion: 2
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guid: c3e775ce80ae3bf408a397739e5cb7cb
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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using UnityEngine;
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public class UI_Popup : MonoBehaviour
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{
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void Start()
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{
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}
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void Update()
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{
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}
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}
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@@ -0,0 +1,2 @@
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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@@ -0,0 +1,14 @@
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using UnityEngine;
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public class UI_Scene : MonoBehaviour
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{
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void Start()
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{
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}
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void Update()
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{
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}
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}
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@@ -0,0 +1,2 @@
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