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cooney/M-Gameton-06
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M-Gameton-06/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Monster
History
Mingu Kim 5fac0b6680 10스테이지 완료 후 EndUI 활성화 기능 추가
2025-02-28 16:32:06 +09:00
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Attack.cs
캐릭터 오브젝트 파괴 후 발생하는 MonsterBase Null 에러 수정
2025-02-28 16:30:59 +09:00
Attack.cs.meta
…
Eyesight.cs
몬스터 공격시 캐릭터 데미지 대상 지정 및 몬스터 피격 시 HP바 감소
2025-02-28 02:15:32 +09:00
Eyesight.cs.meta
…
MonsterBase.cs
캐릭터 오브젝트 파괴 후 발생하는 MonsterBase Null 에러 수정
2025-02-28 16:30:59 +09:00
MonsterBase.cs.meta
…
MonsterBase.Debug.cs
…
MonsterBase.Debug.cs.meta
…
MonsterDataManager.cs
…
MonsterDataManager.cs.meta
…
MonsterSkill.cs
몬스터가 플레이어를 체이싱 한 후 공격범위 안에 들어오면 공격하도록 수정
2025-02-28 05:52:37 +09:00
MonsterSkill.cs.meta
…
MonsterSkillDataManager.cs
…
MonsterSkillDataManager.cs.meta
…
MonsterSpawner.cs
10스테이지 완료 후 EndUI 활성화 기능 추가
2025-02-28 16:32:06 +09:00
MonsterSpawner.cs.meta
…
SkillPattern.cs
몬스터가 플레이어를 체이싱 한 후 공격범위 안에 들어오면 공격하도록 수정
2025-02-28 05:52:37 +09:00
SkillPattern.cs.meta
…
StateMachine.cs
몬스터 공격시 캐릭터 데미지 대상 지정 및 몬스터 피격 시 HP바 감소
2025-02-28 02:15:32 +09:00
StateMachine.cs.meta
…
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