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cooney/M-Gameton-06
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M-Gameton-06/Gameton-06/Assets/Gameton/Scripts/Character
History
aube.lee 993e99963f feat: 캐릭터 스킬 쿨타임 돌지 않는 상태에서만 마나 소모하도록 수정
2025-02-19 21:14:31 +09:00
..
Heart
fix: 캐릭터 최초 생성 시에 발생하는 exception 처리
2025-02-17 10:03:23 +09:00
StateMachine
…
CharacterBase.cs
feat: 캐릭터 스킬 쿨타임 돌지 않는 상태에서만 마나 소모하도록 수정
2025-02-19 21:14:31 +09:00
CharacterBase.cs.meta
…
CharacterController.cs
feat: IngameUI의 캐릭터 stat 변경 부분 적용되도록 수정
2025-02-19 14:12:54 +09:00
CharacterController.cs.meta
…
CharaterSelection.cs
…
CharaterSelection.cs.meta
…
CollisionDetector .cs
스킬 데미지 계산 로직 반영
2025-02-07 17:27:42 +09:00
CollisionDetector .cs.meta
캐릭터 기본 공격 영역 로직 적용
2025-02-07 00:15:45 +09:00
Heart.meta
…
PlayerDataManager.cs
test: 개발 테스트용 코드 반영
2025-02-18 23:56:59 +09:00
PlayerDataManager.cs.meta
feat: 캐릭터 레벨업 시 경험치, 공격력, 방어력, 잔여 경험치 데이터 업데이트 로직 적용
2025-02-12 20:27:07 +09:00
PlayerSpawner.cs
feat: 캐릭터 스폰 오류 시 이후 코드 처리하지 않을 수 있도록 리턴타입 추가
2025-02-19 14:11:25 +09:00
PlayerSpawner.cs.meta
…
StateMachine.meta
…
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