fix: player null exception 수정
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@@ -7,12 +7,12 @@ namespace TON
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public class TitleUI : UIBase
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public class TitleUI : UIBase
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public CharaterSelectUI charaterSelectUI;
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public CharaterSelectUI charaterSelectUI;
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public void OnClickStartButton()
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public void OnClickStartButton()
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StartCoroutine(StartButtonDelay());
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StartCoroutine(StartButtonDelay());
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}
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}
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IEnumerator StartButtonDelay()
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IEnumerator StartButtonDelay()
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{
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yield return new WaitForSeconds(0.2f); // 0.2초 대기
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yield return new WaitForSeconds(0.2f); // 0.2초 대기
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@@ -23,7 +23,7 @@ namespace TON
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// 플레이어가 가지고 있는 캐릭터들의 데이터 불러옴
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// 플레이어가 가지고 있는 캐릭터들의 데이터 불러옴
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List<PlayerData> players = PlayerDataManager.Singleton.playersData;
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List<PlayerData> players = PlayerDataManager.Singleton.playersData;
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if (players.Count == 0)
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if (players == null || players.Count == 0)
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// 현재 가지고 있는 캐릭터가 없다면 CharaterCreateUI 를 보여주고
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// 현재 가지고 있는 캐릭터가 없다면 CharaterCreateUI 를 보여주고
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UIManager.Show<CharaterCreateUI>(UIList.CharaterCreateUI);
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UIManager.Show<CharaterCreateUI>(UIList.CharaterCreateUI);
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