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cooney/Knight_Hollow
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a7133a4abae19dfba484eb728c9bf64ccffb193d
Knight_Hollow/Assets
History
Mingu Kim a7133a4aba 보스 몬스터 Ai 관련 코드 틀 추가
2025-09-03 21:16:42 +09:00
..
Art
isMoveing -> isMoving으로 오탈자 수정
2025-08-17 23:24:29 +09:00
Documentation
isMoveing -> isMoving으로 오탈자 수정
2025-08-17 23:24:29 +09:00
Scenes
보스 몬스터 Ai 관련 코드 틀 추가
2025-09-03 21:16:42 +09:00
Scripts
보스 몬스터 Ai 관련 코드 틀 추가
2025-09-03 21:16:42 +09:00
Settings
…
TextMesh Pro
유니티 프로젝트 생성 파일들 추가
2025-07-13 21:13:19 +09:00
Tilemap
씬에 물리 충돌 적용
2025-06-08 21:45:12 +09:00
Art.meta
…
DefaultVolumeProfile.asset
…
DefaultVolumeProfile.asset.meta
…
Documentation.meta
…
InputSystem_Actions.inputactions
AttackState 공격 시 공격 궤적 스프라이트 노출되도록 수
2025-08-22 22:02:35 +09:00
InputSystem_Actions.inputactions.meta
…
Platform.physicsMaterial2D
물리 재질(Physics Material2D) 추가
2025-07-07 18:51:49 +09:00
Platform.physicsMaterial2D.meta
물리 재질(Physics Material2D) 추가
2025-07-07 18:51:49 +09:00
Prefabs.meta
…
Resources.meta
…
Scenes.meta
…
Scripts.meta
…
Settings.meta
…
TextMesh Pro.meta
유니티 프로젝트 생성 파일들 추가
2025-07-13 21:13:19 +09:00
Tilemap.meta
타일맵 생성
2025-06-05 03:20:47 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
…
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
…
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