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cooney/Knight_Hollow
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Knight_Hollow/Assets
History
Mingu Kim 8e5142b25b 몬스터 데이터 Scriptable Object 사용하도록 변경
2025-09-03 21:57:39 +09:00
..
Art
isMoveing -> isMoving으로 오탈자 수정
2025-08-17 23:24:29 +09:00
Documentation
isMoveing -> isMoving으로 오탈자 수정
2025-08-17 23:24:29 +09:00
Scenes
몬스터 데이터 Scriptable Object 사용하도록 변경
2025-09-03 21:57:39 +09:00
Scripts
몬스터 데이터 Scriptable Object 사용하도록 변경
2025-09-03 21:57:39 +09:00
Settings
…
TextMesh Pro
…
Tilemap
…
Art.meta
…
DefaultVolumeProfile.asset
…
DefaultVolumeProfile.asset.meta
…
Documentation.meta
…
InputSystem_Actions.inputactions
AttackState 공격 시 공격 궤적 스프라이트 노출되도록 수
2025-08-22 22:02:35 +09:00
InputSystem_Actions.inputactions.meta
…
Platform.physicsMaterial2D
…
Platform.physicsMaterial2D.meta
…
Prefabs.meta
…
Resources.meta
…
Scenes.meta
…
Scripts.meta
…
Settings.meta
…
TextMesh Pro.meta
…
Tilemap.meta
…
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
…
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
…
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