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cooney/Knight_Hollow
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6eb081104fb6f496c50cd13f658cd1b341537579
Commit Graph
10 Commits
Author SHA1 Message Date
Mingu Kim 6eb081104f PlayerAttack 레이어 추가
몬스터 피격 시 반투명 효과 추가(임시)
몬스터 체력 0일때 디스트로이 추가
2025-08-24 20:33:08 +09:00
Mingu Kim cf41a64529 Player = DamagedState, DeadState 상태 추가 2025-08-22 20:33:29 +09:00
Mingu Kim e78c902ee1 Physics2DSettrings 수정 -> 적하고 적은 충돌하지 않도록 + 플레이어가 데미지를 입으면 1초간 적과 충돌하지 않도록 데미지 입었을때 변경될 레이어 충돌하지 않도록 2025-07-18 20:42:06 +09:00
Mingu Kim 9a53366462 태그, 레이어 추가 2025-07-18 20:40:40 +09:00
cooney 4eb8b0782a Attack(임시?) 애니매이션 추가 2025-07-18 17:18:01 +09:00
Mingu Kim 8533f7c18f Project Settings -> Physics2D -> Y값 -25(중력) 수정 2025-07-07 21:10:42 +09:00
Mingu Kim 7f3a09a92f 씬에 물리 충돌 적용 2025-06-08 21:45:12 +09:00
Mingu Kim 20a589f654 유니티 셋팅 변경 2025-06-05 03:06:37 +09:00
Mingu Kim fc5970ce64 프로젝트 구조 정의 문서 및 프로젝트 셋팅파일 추가 2025-06-02 23:02:30 +09:00
Mingu Kim 18a11fa2f8 프로젝트 생성 2025-06-02 19:11:19 +09:00
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